Σάββατο 16 Μαρτίου 2013

Ζακ,το Μυστικό Όπλο



Ο Ζακ, το μαγοχημικό Μυστικό Όπλο του League of Legends είναι έτοιμος να χτυπήσει στις Αρένες της Δικαιοσύνης. Ο τρόπος παιχνιδιού του ζελατινώδη ήρωα βασίζεται σε ικανότητες που κοστίζουν Ζωή και σε ένα μοναδικό μηχανισμό αναπλήρωσης. Παρακάτω θα δείτε μια πρώτη ματιά στις άμορφες ικανότητες αυτής της μάζας.



Ικανότητες


  • Κυτταρική Διαίρεση (Παθητική):Όταν μια από τις ικανότητες του Ζακ χτυπά έναν εχθρό, ένα κομμάτι του πέφτει στο έδαφος. Ο Ζακ μπορεί να μαζέψει τα κομμάτια που έχουν πέσει για να αναπληρώσει ζωή. Όταν ο Ζακ πεθαίνει, διαχωρίζεται σε τέσσερα σταγονίδια. Αυτά τα κομμάτια θα προσπαθήσουν να επανενωθούν μέσα σε ένα μικρό χρονικό διάστημα. Αν επιβιώσουν, ο Ζακ θα αναστηθεί με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του, βάσει του αριθμού των σταγονιδίων που έχουν απομείνει.
  • Τεντωμένη Φάπα: Ο Ζακ ρίχνει μια γροθιά και με τα δύο χέρια που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει στόχους σε μια ευθεία.
  • Ασταθής Ύλη: Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί σταθερή ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Οι εχθροί που χτυπά, δέχονται επίσης ζημιά βάσει της μέγιστης ζωής τους.
  • Ελαστική Σφεντόνα: Ο Ζακ ακινητοποιείται και φορτίζει για να ορμήσει προς τη στοχευμένη περιοχή. Η εμβέλεια της Ελαστικής Σφεντόνας αυξάνεται μέχρι ένα όριο, καθώς ο Ζακ φορτίζει την ικανότητα. Στη συνέχεια, ο Ζακ εκτοξεύεται προς τη στοχευμένη περιοχή, προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει όλους τους κοντινούς εχθρούς κατά την πρόσκρουση.
  • Ας Αναπηδήσουμε: Ο Ζακ αναπηδά στον αέρα και εκτοξεύει τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα, τους επιβραδύνει και τους προκαλεί ζημιά άμεσα. Όταν βρεθεί στον αέρα, αναπηδά τρεις φορές, προκαλώντας ζημιά με κάθε πρόσκρουση.





Τρόπος παιχνιδιού



Η ζημιά πεδίου επιρροής του Ζακ και οι ικανότητες αυτοθεραπείας του προσφέρουν μεγάλη ευελιξία στο πεδίο της μάχης. Το υψηλό επίπεδο διατήρησής του τον καθιστά ιδανική επιλογή, είτε για τη ζούγκλα είτε για την πάνω λωρίδα.

Στη ζούγκλα: Ο συνδυασμός ζημιάς πεδίου επιρροής και δυνατοτήτων θεραπείας του είναι ιδανικός για τη ζούγκλα. Αν σας αρέσει να είστε επιθετικοί στην αρχική φάση του αγώνα, μπορείτε να πάρετε γρήγορα την ενίσχυση της σαύρας και να βάλετε τον δεύτερο πόντο ικανότητάς σας στην Ελαστική Σφεντόνα, ώστε να αποκτήσετε τη δυνατότητα ενέδρας νωρίς στον αγώνα. Επειδή οι ικανότητες του Ζακ δεν έχουν κόστος σε μάνα, μπορείτε επίσης να βοηθήσετε τον σύμμαχό σας επωμιστή Ισχύος Ικανότητας να πάρει μία από τις πρώτες ενισχύσεις του γκόλεμ. Όταν η δράση ξεκινήσει να παίρνει πιο γρήγορο ρυθμό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μεγάλη εμβέλεια της Ελαστικής Σφεντόνας για να στήσετε απρόβλεπτες ενέδρες παρακάμπτοντας τα σημεία όπου οι εχθροί τοποθετούν συνήθως μάτια.

Πάνω λωρίδα: Το σετ ικανοτήτων του Ζακ τον καθιστά, επίσης, εξαιρετικό για την πάνω λωρίδα. Οι δυνατότητες ζημιάς πεδίου επιρροής του σας επιτρέπουν να καθαρίζετε γρήγορα ορδές υπηρετών, ακόμη και σε συνθήκες έντονης πίεσης κάτω από τον πύργο σας, ή να πιέζετε τη λωρίδα όταν είστε στην επίθεση. Ο μηχανισμός θεραπείας της Κυτταρικής Διαίρεσης σας βοηθά, επίσης, να κερδίζετε μονομαχίες εναντίον του αντιπάλου σας στη λωρίδα. Έτσι μπορείτε να υποχρεώνετε τους εχθρούς να επιστρέφουν στη βάση και να αποκτάτε δυνατότητες ενέδρας ή πίεσης στον αντίπαλο παίκτη ζούγκλας. Όταν κυκλοφορείτε ελεύθερα στο χάρτη, η κινητικότητα που προσφέρει η Ελαστική Σφεντόνα μπορεί να σας βοηθήσει να ορμήσετε σε κάποιον ανύποπτο εχθρό ή να ξεφύγετε από δύσκολες καταστάσεις αναπηδώντας.

Ομαδικές μάχες: Όσο προχωρά το παιχνίδι, η μεγάλη κινητικότητα του Ζακ και οι ισχυρές ικανότητες ελέγχου του, τον κάνουν πολύ δυνατό σύμμαχο στις ομαδικές μάχες. Με λίγη υπομονή και κατάλληλο στήσιμο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια πλήρως διοχετευμένη Ελαστική Σφεντόνα για να χτυπήσετε με την ικανότητα Ας Αναπηδήσουμε! από τεράστια απόσταση. Όταν βρεθείτε στην καρδιά της μάχης, με τις επιπλέον αναπηδήσεις από την υπέρτατη ικανότητά σας μπορείτε να ασκήσετε πίεση σε ευάλωτους στόχους υψηλής αξίας και να διασπάσετε τη διάταξη των αντιπάλων, καθώς θα τραβάτε εσείς τα πυρά και όχι οι λιγότερο ανθεκτικοί σύμμαχοί σας. Επειδή κάθε αναπήδηση της υπέρτατης ικανότητάς σας θεραπεύει ζωή, θα μπορείτε παράλληλα να διατηρηθείτε στη ζωή για να συνεχίσετε να επιτίθεστε. Αν η αντίπαλη ομάδα κάνει πολύ επιθετικές κινήσεις, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αμυντικά την ικανότητα Ας Αναπηδήσουμε! για να εκτοξεύσετε στον αέρα και να επιβραδύνετε τους εχθρούς, ώστε να δώσετε χώρο στην υπόλοιπη ομάδα σας για να μπορέσουν να απεμπλακούν με ασφάλεια. Είτε ξεκινάτε μια μάχη είτε αντιδράτε σε μια κίνηση του αντιπάλου, ο Ζακ έχει αρκετά δυνατές ικανότητες καταστολής πλήθους, ώστε να κρατήσει την ομάδα του ασφαλή.



Μυθολογία



Ζακ, το Μυστικό Όπλο



Ο Ζακ είναι το προϊόν ενός πειράματος της Ζάουν που έγινε με σκοπό τη δημιουργία ενός μαγοχημικού υπερστρατιώτη – του Άμορφου Μαχητή της Ζάουν. Ο Ζακ συνδυάζει ωμή δύναμη με απεριόριστη ελαστικότητα και είναι ένα ευέλικτο μεγαθήριο: ένας δημιουργικός μαχητής που αναπηδά πάνω από εμπόδια και καταστρέφει τους εχθρούς του με τα χτυπήματά του. Παρόλο που δημιουργήθηκε σε ένα εργαστήριο κατασκευής όπλων, ο Ζακ διασώθηκε και υιοθετήθηκε από δύο γονείς που του προσέφεραν αγάπη και τον έκαναν ευγενικό και φιλικό παιδί. Καθώς περνούσαν τα χρόνια, ο Ζακ έγινε ένας παντοδύναμος ήρωας και ορκίστηκε να προστατεύει τους κανονικούς, καθημερινούς κατοίκους της Ζάουν.

Πολύ καιρό πριν, δύο επιστήμονες της Ζάουν δημιούργησαν μια οργανική ουσία που ήταν ανθεκτική σε εξαιρετικά αντίξοες συνθήκες, μπορούσε ανά πάσα στιγμή να τροποποιήσει τη βιολογική της δομή και να παραγάγει τεράστιες ποσότητες κινητικής ενέργειας. Οι επιστήμονες, που ήταν ζευγάρι, είδαν το πρωτότυπο μοντέλο να μεγαλώνει από μια σταγόνα μεγέθους κουταλιού σε μια μικρή μάζα και ανακάλυψαν ότι η δημιουργία τους αντιλαμβανόταν την παρουσία τους. Όταν τη φώναζαν πεταγόταν προς τα μπρος και όταν τραγουδούσαν αναπηδούσε. Το ζευγάρι άρχισε να βλέπει κάτι παραπάνω από ένα πείραμα, έβλεπαν ένα μικρό παιδί, γεμάτο με στοργή και χαρά.

Ένα βράδυ, αφού δοκίμασαν το πρωτότυπο, έβαλαν τη μάζα πίσω στο κλουβί της. Η μάζα ζάρωσε σε μια γωνιά και άρχισε να τρέμει, απαρηγόρητη. Εκείνη τη στιγμή, το ζευγάρι αντιλήφθηκε ότι η αγαπημένη τους δημιουργία επιθυμούσε μια ελεύθερη ζωή έξω από το εργαστήριο. Ένιωσαν τύψεις συνείδησης και αποφάσισαν ότι δεν θα μπορούσαν να επιτρέψουν το πρωτότυπό τους να χρησιμοποιηθεί ως όπλο. Το ζευγάρι εγκατέλειψε το εργαστήριο παίρνοντας μαζί του τη νεαρή μάζα και αντικατέστησε την πολεμική ονομασία της – Άμορφος Μαχητής της Ζάουν – με ένα κατάλληλο όνομα: Ζακ. Σε μια ήσυχη γειτονιά, μακριά από τις πόλεις της Ζάουν, οι επιστήμονες μεγάλωσαν τον Ζακ σαν να ήταν παιδί τους.

Ο Ζακ ήταν πάντα διαφορετικός από τα άλλα παιδιά. Κανένας δεν είχε τη δύναμη και την ελαστικότητά του. Έτσι, το ζευγάρι του έμαθε να ξεχωρίζει το σωστό και το λάθος και να χρησιμοποιεί τα ταλέντα του υπεύθυνα. Χάρη στη φροντίδα και την αγάπη των γονιών του, ο Ζακ πέρασε μια ήσυχη, χαρούμενη παιδική ηλικία.



Αυτή έφτασε στο τέλος της όταν το εργαστήριο της Ζάουν ανακάλυψε τελικά τον Ζακ. Το προσωπικό του εργαστηρίου δεν μπορούσε να αναπαραγάγει με ακρίβεια το άμορφο πρωτότυπο και γι' αυτό δεν σταμάτησε ποτέ να αναζητά τους επιστήμονες και το πείραμά τους. Όταν εντόπισαν την οικογένεια, απείλησαν να την καταστρέψουν. Το προσωπικό του εργαστηρίου απήγαγε τους γονείς του Ζακ και απαίτησε από αυτούς να τους βοηθήσουν να τον πιάσουν και να τον επιστρέψουν. Κατακλυσμένος από φόβο μήπως χάσει την ελευθερία του και τους γονείς του, ο Ζακ εξαπέλυσε όλη την ωμή ενέργεια και τη μάζα του για πρώτη φορά. Εξουδετέρωσε τους απαγωγείς των γονιών του, έκανε τους εργάτες του εργαστηρίου να σκορπίσουν από φόβο και γύρισε τους αγαπημένους του ξανά στο σπίτι τους. Από τότε, ο Ζακ ορκίστηκε να προστατεύει τις ζωές όλων των απλών ανθρώπων που κινδύνευαν από την προδοσία και την κακία. Ενώ δημιουργήθηκε για να καταστρέφει, ο Ζακ προστατεύει πλέον τους αθώους και τους ανήμπορους.

«Ακόμα και χωρίς ραχοκοκαλιά, πρέπει να σταθείς στα πόδια σου.» -- Ζακ

Παρασκευή 8 Μαρτίου 2013

Κουίν και Βάλορ,Τα Φτερά της Ντεμάσια

Το Splash-Art της Κουίν και του Βάλορ

 
Διαθέσιμη για αγορά είναι η Κουίν και ο Βάλορ (δεν είναι 2 διαφορετικοί ήρωες) που την πρώτη εβδομάδα θα κάνουν 7800 IP και 975 RP,ενώ μέτα από την εβδομάδα θα κάνουν 6300 IP και 975 RP.Πιο κάτω δείτε την skin της:

Ικανότητες:
  • Επιδρομέας (Παθητικό): Ο Βάλορ επισημαίνει περιοδικά τους πιο ευάλωτους εχθρούς. Η πρώτη επίθεση της Κουίν ενάντια στους εχθρούς που έχουν επισημανθεί ως ευάλωτοι προκαλεί επιπλέον σωματική ζημιά.
  • Επίθεση Τύφλωσης: Η Κουίν εξαπολύει το Βάλορ με μια ευθεία επιδέξια βολή. Ο Βάλορ σταματά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει, προκαλώντας ζημιά και τυφλώνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς.
    • Ομαδικό Χτύπημα: Ο Βάλορ χτυπά και τυφλώνει όλους τους κοντινούς εχθρούς.
  • Αναπτυγμένες Αισθήσεις:
    • (Παθητική): Η επίθεση εναντίον ενός ευάλωτου στόχου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν για λίγα δευτερόλεπτα.
    • (Ενεργή): Ο Βάλορ ορμά στους ουρανούς και αποκαλύπτει μια μεγάλη περιοχή γύρω από την Κουίν, η οποία περιλαμβάνει τη βλάστηση και τις μονάδες που δεν είναι σε απόκρυψη.
    • Ομαδικό Χτύπημα:
      • (Παθητική): Η Ταχύτητα Επίθεσης του Βάλορ αυξάνεται μόνιμα σε μεγάλο βαθμό.
      • (Ενεργή): Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη περιοχή γύρω του, η οποία περιλαμβάνει τη βλάστηση και τις μονάδες που δεν είναι σε απόκρυψη.
  • Άλμα: Η Κουίν ορμά προς το μέρος ενός εχθρού, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντάς τον για σύντομο χρονικό διάστημα. Στη συνέχεια, πηδά προς τα πίσω κλωτσώντας τον εχθρό και προσγειώνεται σε απόσταση που πλησιάζει τη μέγιστη εμβέλειά της.
    • Ομαδικό Χτύπημα: Ο Βάλορ ορμά προς το μέρος ενός εχθρού, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντάς τον για σύντομο χρονικό διάστημα.
  • Ομαδικό Χτύπημα:
    • Πρώτη χρήση: Η Κουίν εγκαταλείπει το πεδίο της μάχης και αφήνει το Βάλορ στη θέση της για σύντομο χρονικό διάστημα. Ο Βάλορ γίνεται ένας ευέλικτος πολεμιστής που ειδικεύεται στη μάχη σώμα με σώμα και η Ταχύτητα Κίνησής του αυξάνεται σε μεγάλο βαθμό όταν δεν πολεμά. Αυτό το μπόνους περιορίζεται βαθμιαία και είναι σαφώς μικρότερο όταν πολεμά.
    • Δεύτερη χρήση (Ουράνιο Χτύπημα): Ο Βάλορ εγκαταλείπει το πεδίο της μάχης και αφήνει τη θέση του στην Κουίν, η οποία επιστρέφει εξαπολύοντας έναν καταιγισμό από βολές που προκαλούν ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τη ζωή που έχουν χάσει οι στόχοι της επίθεσης. Αν το Ομαδικό Χτύπημα δεν χρησιμοποιηθεί δεύτερη φορά, το Ουράνιο Χτύπημα ενεργοποιείται αυτόματα μόλις λήξει η διάρκεια του Διπλού Χτυπήματος.

  • Μυθολογία:
    Η Κουίν και ο Βάλορ είναι μια επίλεκτη ομάδα καταδρομέων. Με τη βαλλίστρα της και τα νύχια του, αναλαμβάνουν τις πιο επικίνδυνες αποστολές για το έθνος τους στην καρδιά του εχθρού, από ταχείες αναγνωριστικές κινήσεις έως καίρια χτυπήματα. Ο ισχυρός δεσμός τους είναι θανατηφόρος στο πεδίο της μάχης, όπου οι αντίπαλοι κείτονται τυφλωμένοι, με το κορμί τους γεμάτο βέλη, πολύ πριν καταλάβουν με ποιον πολεμούν: όχι με έναν, αλλά με δύο θρύλους της Ντεμάσια.

    Όταν ήταν μικρή, η Κουίν μοιραζόταν το πάθος της για περιπέτεια με τον δίδυμο αδερφό της. Είχαν μια ήσυχη και ταπεινή ζωή στους αγρούς, στις ακριτικές περιοχές της Ντεμάσια, όμως λαχταρούσαν να γίνουν ιππότες. Μαζί ονειρεύονταν μεγαλειώδεις μάχες σε μακρινούς τόπους, όπου έφερναν δόξα στο βασιλιά τους και κατατρόπωναν τους εχθρούς τους στο όνομα της Ντεμασιανής δικαιοσύνης. Όταν οι ονειροφαντασίες τους δεν μπορούσαν πια να ικανοποιήσουν τον πολεμιστή μέσα τους, ξεκίνησαν για να ζήσουν τολμηρές περιπέτειες στην άγρια φύση, αναζητώντας πραγματικούς κινδύνους. Μια τέτοια περιπέτεια κατέληξε σε τραγωδία, όταν ο αδερφός της έχασε τη ζωή του σε ένα τρομερόατύχημα. Με τη θλίψη να την πνίγει, η Κουίν εγκατέλειψε το όνειρό της να γίνει ιππότης.

    Την πρώτη επέτειο του χαμού του αδερφού της, η Κουίν οπλίστηκε με θάρρος και επέστρεψε στον τόπο της τραγωδίας. Προς μεγάλη της έκπληξη, βρήκε έναν τραυματισμένο Ντεμασιανό αετό στο σημείο που είχε πεθάνει ο αδερφός της – ένα σπάνιο, πανέμορφο είδος αετού που θεωρούνταν εξαφανισμένο για χρόνια. Η Κουίν φρόντισε το αετόπουλο και, καθώς μεγάλωναν μαζί, αναπτύχθηκε ένας ισχυρός δεσμός μεταξύ τους. Στο νέο φίλο της έβλεπε τον ίδιο χαρακτήρα που είχε ο αδερφός της κι έτσι τον ονόμασε «Βάλορ». Οι δύο τους έδιναν δύναμη ο ένας στον άλλο και μαζί κυνήγησαν το όνειρο που η Κουίν είχε εγκαταλείψει.

    Ο Ντεμασιανός στρατός δεν είχε ποτέ του ήρωες σαν την Κουίν και τον Βάλορ. Οι μοναδικές ικανότητές τους τους έκαναν να ξεχωρίσουν γρήγορα από τους ομοίους τους, αλλά πολλοί τους αμφισβητούσαν ακόμη. Πώς θα μπορούσε ένα κορίτσι με ταπεινή καταγωγή, ακόμα και μ' ένα τόσο ισχυρό πλάσμα στο πλευρό της, να τα καταφέρει χωρίς χρόνια στρατιωτικής εκπαίδευσης; Η Κουίν και ο Βάλορ απέδειξαν την αξία τους σε μια κρίσιμη αποστολή, όπου έπρεπε να εντοπίσουν έναν Νοξιανό δολοφόνο που είχε ξεφύγει από ένα ολόκληρο Ντεμασιανό τάγμα. Όταν τον έφεραν τελικά ενώπιον της δικαιοσύνης, κέρδισαν το θαυμασμό και το σεβασμό του έθνους τους. Πλέον, υπηρετούν ως ζωντανοί θρύλοι, παραδείγματα της Ντεμασιανής ισχύος κι επιμονής. Μαζί, η Κουίν και ο Βάλορ θα αντιμετωπίσουν κάθε κίνδυνο για την αγαπημένη τους πατρίδα.

    «Οι περισσότεροι στρατιώτες βασίζονται μόνο στα όπλα τους. Ελάχιστοι βασίζονται πραγματικά ο ένας στον άλλο.»
    - Κουίν

    Πηγή:eune.leagueoflegends.com/el