Βγήκε επικαλεστές το δεύτερο επεισόδιο της σειράς μας.Μπορείτε να το παρακολουθήσετε εδώ.Αν όντως σας άρεσε σας παρακαλούμε κάντε Like και Subscribe στο κανάλι μας.
Η ιστοσελίδα για τους Έλληνες οπαδούς του LoL και για οποιοδήποτε άλλον θέλει να ενημερώνετε
Κυριακή 30 Δεκεμβρίου 2012
Πέμπτη 20 Δεκεμβρίου 2012
Πρωτάθλημα:IEM Cologne 3η και 4η ημέρα
Ολοκληρώθηκε το πρωτάθλημα στην Κολωνία.Νικήτες ήταν οι SK Telecom T1!Δείτε παρακάτω τα αποτελέσματα των ημιτελικών και του τελικού (νικητές με τα έντονα γράμματα):
Ημιτελικοί
FnaticRC 2
-
CJ Entus 1
Meet Your Makers 1
-
SK Telecom T1 2
Τελικός
FnaticRC 1
-
SK Telecom T1 2
Κυριακή 16 Δεκεμβρίου 2012
IEM Cologne επισκόπηση 1ης και 2ης ημέρας
Μετά την ολοκλήρωση της 1ης και της 2ης ημέρας του πρωταθλήματος Intel Extreme Masters στην Κολωνία της Γερμανίας, στην καίνουρια αρένα του ESL (διοργανωτής του πρωταθλήματος), σας δείχνουμε τα αποτελέσματα (οι ομάδεσ που κέρδισαν είναι σε κόκκινο χρώμα):
Group A
Mousesports-SK Telecom T1
Millenium-FnaticRC
SK Telecom T1-FnaticRC
Millenium-Mousesports
SK Telecom T1-Millenium
Mousesports-FnaticRC
Βαθμολογία
FnaticRC
SK Telecom T1
Millenium
Mousesports
Group B
Meet Your Makers-CLG.EU
CJ Entrus-Team Alternate
Meet Your Makers-Team Alternate
CJ Entrus-CLG.EU
Meet Your Makers-CJ Entrus
CLG.EU-Team Alternate
Βαθμολογία
Meet Your Makers
CJ Entrus
CLG.EU
Team Alternate
Τώρα στους ημιτελικούς θα παίξουν:
FnaticRC-CJ Entrus
Meet Your Makers-SK Telecom T1
Και στον τελικό θα περάσουν οι νικήτες.Ωστόσο, δεν υπάρχει μικρός τελικός.
Παρασκευή 14 Δεκεμβρίου 2012
Πρωτάθλημα:Intel Extreme Masters Cologne
Από σήμερα (14/12/2012) μέχρι μεθαύριο (16/12/2012) διεξάγεται το πρώταθλημα στην Κολωνία της Γερμανίας.Ο πρώτος παίρνει $15,500,ο δεύτερος $8,500,ο τρίτος και ο τέταρτος $4,500,ο πέμπτος και ο έκτος $3,000 και ο έβδομος με τον όγδοο $2,500.Οι ομάδες είναι 8 και είναι οι εξής:
Υπάρχουν δύο γκρουπ και είναι αυτά:- Millenium
- FnaticRC
- SK telecom T1
- ex-mousesports
- CJ Entus
- Counter Logic Gaming Europe
- MeetYourMakers
- Team ALTERNATE
Group A
Millenium
FnaticRC
SK Telecom T1
ex-mousesports
Group B
CJ Entus
Counter Logic Gaming Europe
MeetYourMakers
Team ALTERNATE
Team ALTERNATE
Σήμερα (14/12) θα διεξαχθούν πέντε ματς απο το Group A (το αλλό ματς του Group A και τα ματς του Group B θα διεξαχθούν στις 15/12):
SK Telecom T1 - ex-mousesports
Millenium - FnaticRC
SK Telecom T1- FnaticRC
Millenium - ex-mousesports
SK Telecom T1 - Millenium
Αν θέλετε να παρακολουθήσετε live τους αγώνες, κάντε κλικ εδώ
Βάι, η Τιμωρός τoυ Πιλτόβερ
Τίποτα δεν προσφέρει μεγαλύτερη ικανοποίηση από τις κραυγές των εχθρών σου όταν τους ρίχνεις ένα γερό χέρι ξύλο. Τουλάχιστον αυτό πιστεύει η Βάι, η νεότερη ηρωίδα στο League of Legends. Βάι σημαίνει γροθιές, υπερβολική χρήση βίας και αγριότητα που σπάει πανοπλίες.
Ικανότητες:
- Ασπίδα Κρούσης: Η Βάι φορτίζει μια ασπίδα στη διάρκεια του χρόνου. Η ασπίδα μπορεί να ενεργοποιηθεί χτυπώντας έναν εχθρό με μια ικανότητα.
- Σούπερ Γροθιά: Η Βάι φορτίζει τα γάντια της και εξαπολύει μια καταστρεπτική γροθιά που την ωθεί προς τα εμπρός.
- Διατρητικά Χτυπήματα: Οι γροθιές της Βάι σπάνε τη θωράκιση του αντιπάλου, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και αποφέροντάς της επιπλέον ταχύτητα επίθεσης.
- Υπερβολική Χρήση Βίας: Η επόμενη επίθεση της Βάι διαπερνά το στόχο της και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς πίσω από αυτόν.
- Βιαιοπραγία: Η Βάι εφορμά σε έναν εχθρό, απωθώντας όλους όσους βρίσκονται στο δρόμο της. Όταν φτάσει το στόχο της, τον εκτοξεύει στον αέρα, κάνει ένα άλμα προς αυτόν και τον γκρεμίζει στο έδαφος.
Όταν η Βάι είναι στην πάνω λωρίδα ή στη ζούγκλα, νιώθει σαν το σπίτι της. Ο τρόπος παιχνιδιού της είναι απλός: γρονθοκοπεί τους αντιπάλους της και σπάει και καταστρέφει τη θωράκισή τους. Η γροθιά-σήμα κατατεθέν της Βάι είναι η Σούπερ Γροθιά. Όταν ενεργοποιήσετε για πρώτη φορά την ικανότητα, η Σούπερ Γροθιά ξεκινά να φορτίζει. Αν ενεργοποιήσετε τη Σούπερ Γροθιά για δεύτερη φορά, η Βάι ορμά προς τα εμπρός, προκαλώντας ζημιά στις γύρω μονάδες και απωθώντας τους αντίπαλους ήρωες. Στην αρχή του αγώνα, η Βάι είναι εξαιρετική στο να παρενοχλεί αντιπάλους, ασκώντας ταυτόχρονα πίεση στη λωρίδα με τη Σούπερ Γροθιά και τη ζημιά πεδίου επιρροής από την Υπερβολική Χρήση Βίας. Χρησιμοποιώντας κατάλληλα Υπερβολική Χρήση Βίας, μπορείτε να καθαρίσετε εύκολα τη λωρίδα σας και, ταυτόχρονα, να παρενοχλείτε τους αντίπαλους ήρωες που προσπαθούν να πλησιάσουν για να καταφέρουν τελειωτικά χτυπήματα στους υπηρέτες.
Όταν ξεκινήσουν οι ομαδικές μάχες, η υπέρτατη ικανότητα της Βάι της επιτρέπει να εφορμά και να διασπά την πρώτη γραμμή των αντιπάλων και να τσακίζει τους επωμιστές τους. Η Βιαιοπραγία κλειδώνει σε έναν αντίπαλο ήρωα. Στη συνέχεια, η Βάι τον κυνηγά και τον εκτοξεύει στον αέρα με ένα άπερκατ. Οι άτυχοι εχθροί που βρίσκονται στο δρόμο της απωθούνται. Με την υψηλή ζημιά, τις αποδυναμώσεις θωράκισης και τις απωθήσεις, η Βάι μπορεί να αποδιοργανώσει τον αντίπαλο. Καθώς οι επιθέσεις και οι ενεργοποιημένες ικανότητες της Βάι προσθέτουν στοίβες στην ικανότητα Διατρητικά Χτυπήματα, μπορείτε να αυξήσετε σημαντικά τη ζημιά που προκαλείτε εναντίον θωρακισμένων αντιπάλων, απλώς με αυτό που ξέρετε καλύτερα: με γροθιές. Τέλος, η Ασπίδα Κρούσης της Βάι την βοηθά όχι μόνο να επιβιώνει από επιθέσεις μαζικής ζημιάς, αλλά και σε παρατεταμένες ομαδικές μάχες.
Είστε έτοιμοι να βάλετε τα γάντια σας και να διδάξετε πυγμαχία; Όταν οι αντίπαλοί σας δουν τον βαρύ οπλισμό σας, τα ψέματα θα τελειώσουν.
Μυθολογία:
Η Βάι αντιμετωπίζει όλα της τα προβλήματα όπως και τους τοίχους που της φράζουν το δρόμο: τα κάνει κομμάτια με τα μαγοτεχνικά γάντια της. Παρά το εγκληματικό παρελθόν της, η Βάι χρησιμοποιεί πλέον την εμπειρία της από τον υπόκοσμο για να υπηρετήσει την αστυνομία του Πίλτοβερ. Το θράσος, το σαρκαστικό χιούμορ και η επιδεικτική άρνηση της Βάι να ακολουθεί εντολές εξοργίζει συχνά τη συνεργάτιδά της, την Κέιτλιν, η οποία φροντίζει πάντα να ακολουθεί τους κανόνες. Όμως, ακόμη κι η Σερίφης του Πίλτοβερ δεν μπορεί να αρνηθεί ότι η Βάι αποτελεί ανεκτίμητο σύμμαχο στη μάχη εναντίον του εγκλήματος.
Η Βάι μεγάλωσε από παιδί στα περίχωρα του Πίλτοβερ όπου οι νόμοι δεν είχαν καμία ισχύ. Έτσι, αναγκάστηκε να μάθει τις τέχνες της κλοπής και της απάτης για να επιβιώσει. Κλέβοντας και αποσυναρμολογώντας μαγοτεχνικές συσκευές, απέκτησε ικανότητες εφάμιλλες πολύπειρων μηχανικών, ενώ η ζωή στους δρόμους της έμαθε να εμπιστεύεται μόνο τον εαυτό της. Όταν ήταν έξι ετών, μια συμμορία εγκληματιών εκτίμησαν τις ικανότητες της μικρής Βάι και την πήραν υπό την προστασία τους. Στα έντεκά της, η Βάι ήταν πια έμπειρη συνεργός στα εγκλήματά τους κι απολάμβανε τη συγκίνηση που της έδινε κάθε ληστεία.
Η συμπεριφορά της άλλαξε όταν σε μια επιδρομή σε κάποιο ορυχείο τα πράγματα δεν πήγαν καλά. Βρέθηκε σε ένα αναγκαστικό δίλημμα: Να το σκάσει με τους συνεργούς της ή να προσπαθήσει να σώσει τους αθώους εργάτες του ορυχείου από μια σήραγγα που είχε καταρρεύσει. Η Βάι επέλεξε τον ηρωικό δρόμο. Καθώς αναζητούσε έναν τρόπο να απελευθερώσει τους εργάτες από τα χαλάσματα, ανακάλυψε μια ρομποτική πλατφόρμα εξόρυξης. Αυτοσχεδιάζοντας, ξεκόλλησε τις τεράστιες γροθιές της πλατφόρμας και τις μετέτρεψε σε αυτοσχέδια μαγοτεχνικά γάντια. Μόλις προσάρμοσε αυτά τα βαριά όπλα στα μικροσκοπικά χεράκια της, το μικρό κορίτσι σήκωσε το χέρι της κι έριξε μια φορτισμένη γροθιά στα χαλάσματα. Η δύναμη του χτυπήματος έκανε το βράχο κομμάτια. Αφού απελευθέρωσε τους εργάτες, η Βάι εξαφανίστηκε.
Μετά την αποτυχία της τελευταίας ληστείας, η Βάι έκοψε κάθε επαφή με τη συμμορία. Στο εξής δούλευε μόνη της, αλλά έκλεβε μόνο από άλλους εγκληματίες. Καθώς περνούσαν τα χρόνια, η Βάι τροποποιούσε και βελτίωνε τις μαγοτεχνικές γροθιές της και μπορούσε πια εύκολα να κάνει ληστείες και να αρπάζει κλοπιμαία. Τελικά, η φήμη της έφτασε μέχρι την Κέιτλιν, την ονομαστή Σερίφη του Πίλτοβερ. Αντί να προσπαθήσει να τη συλλάβει, η Κέιτλιν έδωσε στην εγκληματία μια ευκαιρία να ξεπληρώσει το χρέος της προς την κοινωνία: να εργαστεί μαζί της για την καταπολέμηση της εγκληματικότητας στο Πίλτοβερ. Η Βάι έβαλε τα γέλια. Γι αυτήν, μια δουλειά που θα της έδινε την ευκαιρία να δέρνει κακοποιούς χωρίς να την κυνηγάει η αστυνομία ήταν ό,τι καλύτερο. Δέχτηκε αμέσως. Πλέον, η Κέιτλιν πασχίζει να κρατήσει τη Βάι σε τάξη και η Βάι εκλαμβάνει τις εντολές της Κέιτλιν ως απλές υποδείξεις. Όταν όμως συνεργάζονται, γίνονται ο φόβος και ο τρόμος των κακοποιών του Πίλτοβερ.
'Είναι κρίμα. Έχω δύο γροθιές, αλλά εσύ έχεις μόνο ένα πρόσωπο''.
-- Βάι
Τετάρτη 12 Δεκεμβρίου 2012
Champion Spotlight και αναβάθμιση οπτικών εφέ της Νίνταλι
Στην επερχόμενη ενημέρωση πρόκειται να αναβαθμιστούν τα εφέ της Νίνταλι.Έτσι σας βάζουμε το ολοκαίνουριο Champion Spotlight της.
Τετάρτη 5 Δεκεμβρίου 2012
Αλλαγές στο LoL
ΔΕΙΤΕ ΤΙΝ ΣΕΛΙΔΑ ΤΙΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
ΔΕΙΤΕ ΤΟ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΙΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Φαράγγι των Επικαλεστών- Αλλαγές στην απονομή χρυσού
- Η παθητική απόκτηση χρυσού έχει αυξηθεί σε 16 ανά 10 δευτερόλεπτα από 13 ανά 10 δευτερόλεπτα - η απόκτηση χρυσού από τους υπηρέτες στις λωρίδες και τα τέρατα της ζούγκλας έχει μειωθεί ελαφρώς για λόγους ισορροπίας
- Υπηρέτης πολεμιστής
- Ο βασικός χρυσός που αποφέρει μειώθηκε σε 20 από 22
- Υπηρέτης μακρινών επιθέσεων
- Ο βασικός χρυσός που αποφέρει μειώθηκε σε 15 από 16
- Υπηρέτης πολιορκητής
- Ο βασικός χρυσός που αποφέρει αυξήθηκε σε 40 από 27
- Η προσαρμογή των ποσών χρυσού με ανάλογα με την πάροδο του χρόνου αυξήθηκε σε 1 από 0,5
- Τα ποσά χρυσού που αποφέρουν οι υπηρέτες ενημερώνονται πλέον πιο συχνά, πιο συγκεκριμένα ανά 90 δευτερόλεπτα αντί για 180 δευτερόλεπτα
- Ρυθμίσεις στις διαδοχικές εκτελέσεις και θανάτους
- Το μέγιστο μπόνους των διαδοχικών εκτελέσεων είναι πλέον 500 και όχι 600 μονάδες χρυσού.
- Ο υπολογισμός των διαδοχικών εκτελέσεων και των διαδοχικών θανάτων επιταχύνεται κατά 50% περίπου.
- Παράδειγμα: Ένας παίκτης με 4 διαδοχικές εκτελέσεις αξίζει 500 χρυσό - ενώ προηγουμένως έπρεπε να έχει 8 διαδοχικές εκτελέσεις για να φτάσει αυτό το μπόνους.
- Παράδειγμα: Ένας παίκτης με 4 διαδοχικούς θανάτους αξίζει 126 χρυσό - ενώ προηγουμένως έπρεπε να έχει 6 διαδοχικούς θανάτους για να φτάσει αυτό το μπόνους.
- Χρυσός από βοήθειες
- Ο επιπλέον χρυσός από τη συμμετοχή πολλών παικτών σε μια εκτέλεση έχει μειωθεί σε 150% από 158%.
- Ζούγκλα
- Επισκόπηση
- Έχει αυξηθεί η αρχική δυσκολία για όλες τις φωλιές στη ζούγκλα
- Η δυσκολία της φωλιάς και οι ανταμοιβές εξαρτώνται πλέον περισσότερο από το μεγάλο τέρας της φωλιάς
- Η προσαρμογή της δυσκολίας και οι ανταμοιβές των κεντρικών φωλιών στη ζούγκλα έχουν αυξηθεί σημαντικά
- Οι συνολικές ανταμοιβές έχουν διαμοιραστεί εκ νέου ανάμεσα στις 3 κεντρικές φωλιές της ζούγκλας (Λύκοι, Πνεύματα, Γκόλεμ) ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στη δυσκολία και στην ευκολία πρόσβασης
- Έχουν προστεθεί νέα αντικείμενα για τη ζούγκλα στο κατάστημα και έχουν γίνει αλλαγές στα προηγούμενα αντικείμενα που προορίζονταν για χρήση στη ζούγκλα
- Η προσκόλληση των τεράτων στους ήρωες έχει αλλάξει
- Τα τέρατα της ζούγκλας πλέον επιτίθενται στον πλησιέστερο στόχο αντί να προσπαθούν να κυνηγήσουν τον αρχικό τους στόχο.
- Κάθε αλλαγή στόχου των τεράτων της ζούγκλας υπολογίζεται ως ένα «λουρί» - ο μέγιστος αριθμός των «λουριών» που πρέπει να συμπληρωθεί για την επαναφορά των τεράτων έχει αυξηθεί σε 10 από 3
- Τα τέρατα της ζούγκλας προκαλούν πλέον 50% περισσότερη ζημιά στις μονάδες που δεν είναι ήρωες (π.χ.: τα Πλάσματα του Κενού του Μάλζαχαρ, το Κουτί Γελωτοποιού του Σάκο)
- Το σύστημα «αποταμίευσης» που είχε ως αποτέλεσμα την αύξηση των ανταμοιβών των τεράτων ανάλογα με το χρόνο που παρέμεναν στο χάρτη έχει καταργηθεί
- Γιγάντιος Λύκος
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 900 από 550
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 40 από 31
- Η βασική Ζημιά Επίθεσης αυξήθηκε σε 35 από 24
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,7 από 0,44
- Ο βασικός Χρυσός που αποφέρει αυξήθηκε σε 44 από 40
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,65 από 0,43
- Η βασική Εμπειρία αυξήθηκε σε 153 από 128
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 2,3 από 1,5
- Η Ταχύτητα Κίνησης μειώθηκε σε 443 από 510
- Η ζημιά των Καίριων Χτυπημάτων μειώθηκε σε 150% από 300%
- Λύκος
- Η βασική Ζωή μειώθηκε σε 300 από 360
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 25 από 16,5
- Η βασική Ζημιά Επίθεσης μειώθηκε σε 8 από 14
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,43 από 0,286
- Ο βασικός Χρυσός που αποφέρει μειώθηκε σε 4 από 5
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,081 από 0,054
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,32 από 0,2136
- Η Ταχύτητα Κίνησης μειώθηκε σε 443 από 510
- Η ζημιά των Καίριων Χτυπημάτων μειώθηκε σε 150% από 200%
- Πνεύμα
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 750 από 400
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 39 από 28
- Η βασική Ζημιά Επίθεσης αυξήθηκε σε 35 από 25
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,75 από 0,5
- Ο βασικός Χρυσός που αποφέρει μειώθηκε σε 25 από 33
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,72 από 0,48
- Η βασική Εμπειρία μειώθηκε σε 103 από 105
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 2,1 από 1,4
- Η Εμβέλεια Επίθεσης μειώθηκε σε 300 από 650
- Μικρό Πνεύμα
- Η βασική Ζωή μειώθηκε σε 250 από 275
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 18 από 12,1
- Η βασική Ζημιά Επίθεσης μειώθηκε σε 10 από 17
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,33 από 0,2195
- Ο βασικός Χρυσός που αποφέρει μειώθηκε σε 3 από 4
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,054 από 0,036
- Η βασική Εμπειρία μειώθηκε σε 15 από 22
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,16 από 0,1064
- Μεγάλο Γκόλεμ
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 1000 από 950
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 48 από 37
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 1,6 από 1,05
- Ο βασικός Χρυσός που αποφέρει αυξήθηκε σε 45 από 40
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,8 από 0,38
- Η βασική Εμπειρία αυξήθηκε σε 137 από 117
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 2,4 από 1,55
- Η Ταχύτητα Κίνησης αυξήθηκε σε 350 από 300
- Η Εμβέλεια Επίθεσης αυξήθηκε σε 150 από 100
- Η Αντίσταση Μαγείας μειώθηκε σε -10 από 0
- Γκόλεμ
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 500 από 450
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 37 από 25
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε σε 1,3 από 0,84
- Ο Χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε σε 0,23 από 0,15
- Η Εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε σε 1,6 από 1,08
- Η Ταχύτητα Κίνησης αυξήθηκε σε 350 από 300
- Η Εμβέλεια Επίθεσης αυξήθηκε σε 150 από 100
- Η Αντίσταση Μαγείας μειώθηκε σε -10 από 0
- Αρχαίο Γκόλεμ
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 1500 από 1350
- Γηραιά Σαύρα
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 1500 από 1350
- Νεαρή Σαύρα
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 300 από 250
- Δράκος
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 3500 από 3200
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 240 από 220
- Η Εμβέλεια Επίθεσης μειώθηκε σε 350 από 500
- Βαρόνος Νάσορ
- Η βασική Ζωή αυξήθηκε σε 8800 από 8000
- Η Ζωή ανά λεπτό αυξήθηκε σε 140 από 125
- Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για την Ζούγκλα στην ιστοσελίδα της Περιόδου Προετοιμασίας για τη Σεζόν 3, στην εξής διεύθυνση.
- Επισκόπηση
Δάσος της &9931;ύγχυσης
- Οι χρόνοι θανάτου σε χαμηλά επίπεδα αυξήθηκαν και μειώθηκαν στα υψηλά επίπεδα
- Μειώθηκε η ποσότητα εμπειρίας που μοιράζεται από δύο και τρεις κοντινούς παίκτες
- Η αναγέννηση μάνα έγινε πιο κατανοητή στις επεξειγήσεις των βωμών
- Ρυθμίσεις στους κανόνες όρασης των βωμών
- Ουδέτεροι βωμοί δεν θα δίνουν πλέον όραση
- Αόρατοι ήρωες δεν μπορούν πλέον να καταλάβουν βωμούς
- Η Έβελιν θα φανερωθεί σε απόσταση 300 από έναν βωμό που γίνεται να καταληφθεί (αυτό για να της επιτραπεί να καταλάβει βωμούς χωρίς να χρησιμποιήσει ξόρκια για να βγει από την απόκρυψη)
- Αντικείμενα
- Πυρσός Μαύρου Πυρός
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε από 20 σε 15
- Μειώθηκαν οι μέγιστες φορτίσεις από 25 σε 18
- Μειώθηκε η διάρκεια του εφέ καψίματος από 3 σε 2 δευτερόλεπτα
- Αυξήθηκε η καθυστέρηση για φόρτιση από 1 σε 1.5 δευτερόλεπτα
- Αυξήθηκε η ποσότητα του καψίματος από 1.67% σε 1.75% της μέγιστης ζωής / δευτερόλεπτο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκαλούσε το πρώτο σκέλος της ζημιάς να μην καταναλώσει μία φόρτιση
- Φανάρι Ενόρασης Ψυχών του Γκρεζ
- Φόρμουλα: Υφασμάτινη Πανοπλία + Βαμπιρικό Σκήπτρο
- Συνολικό κόστος σε χρυσό: 1250 (κόστος συνδυασμού: 150)
- +25 Ζημιά Επίθεσης
- +20 Θωράκιση
- +12% Αρπαγή ζωής
- Μοναδική παθητική ικανότητα: Οι βασικές επιθέσεις σας εναντίον υπηρετών και τεράτων έχουν 20% πιθανότητα να προκαλέσουν επιπλέον 200 μαγική ζημιά.
- Μοναδική ενεργή ικανότητα: Μια ομίχλη που φανερώνει μια περιοχή για 10 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 1 λεπτό).
- Προσωρινά απενεργοποιήθηκε ο Άρπαξ του Λόρδου Βαν Νταμ (συγκρούεται με τον Μαύρο Θεριστή)
- Προσωρινά απενεργοποιήθηκε το Σατανικό Τσεκούρι (συγκρούεται με το Κάλεσμα του Εκτελεστή)
- Τα ακόλουθα νέα αντικείμενα της 3ης Σεζόν είναι απενεργοποιημένα:
- Ματσέτα του Κυνηγού
- Τα ξυράφια του Μάντρεντ (επανασχεδιασμός)
- Λίθος Πνεύματος και οι αναβαθμίσεις του
- Το Μαρτύριο της Λιάντρι
- Ενίσχυση Φύλακας της Εστίας
- Αντιστάτης
- Λίθος Όρασης
- Ρουμπίνι Όρασης
- Ρουνικό Προτείχισμα
- Πυρσός Μαύρου Πυρός
Κρυστάλλινη Ουλή
- Η Αναπλήρωση Μάνα της Ισορροπίας αυξήθηκε σε 1.5% από 2% ανά 1% Μάνα που λείπει
- Τα ακόλουθα νέα αντικείμενα της 3ης Σεζόν είναι απενεργοποιημένα:
- Ματσέτα του Κυνηγού
- Λίθος Πνεύματος και οι αναβαθμίσεις του
- Το Μαρτύριο της Λιάντρι
- Ενίσχυση Φύλακας της Εστίας
- Αντιστάτης
- Λίθος Όρασης
- Ρουμπίνι Όρασης
Η Δοκιμασία των Ηρώων
- Τα ακόλουθα νέα αντικείμενα της 3ης Σεζόν είναι απενεργοποιημένα:
- Ματσέτα του Κυνηγού
- Λίθος Πνεύματος και οι αναβαθμίσεις του
- Ενίσχυση Φύλακας της Εστίας
- Αντιστάτης
- Λίθος Όρασης
- Ρουμπίνι Όρασης
- Κρυστάλλινη Φιάλη
Γενικά (Στατιστικά)
- Βασικό κόστος των στατιστικών
- Το κόστος της Ζημιάς Επίθεσης έχει μειωθεί σε γενικές γραμμές κατά 5 έως 10%, περίπου.
- Το κόστος της Ταχύτητας Επίθεσης έχει αυξηθεί σε γενικές γραμμές περίπου κατά 20%
- Το κόστος της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας έχει αυξηθεί σε γενικές γραμμές κατά 10 έως 20%, περίπου
- Τα στατιστικά των βασικών αντικειμένων, αλλά και το κόστος τους έχει προσαρμοστεί αναλόγως.
- Αυξήσεις για αντικείμενα της Βαθμίδας 3
- Κόστος σε χρυσό για συνταγές αντικειμένων βαθμίδας 3 έχουν γενικά μειωθεί Αυτό σημαίνει ότι όσο μεγαλύτερο είναι το δέντρο της εξέλιξης ενός αντικειμένου, τόσο λιγότερα θα είναι τα στατιστικά που δίνει και τόσο πιο ακριβό θα είναι σε σχέση με τις προηγούμενες βαθμίδες.
- Αλλαγές στη διείσδυση
- Η ποσοστιαία Διείσδυση εφαρμόζεται πλέον πριν από τη Διείσδυση με σταθερή τιμή. Αυτό σημαίνει ότι ο συνδυασμός των δύο αυτών στατιστικών θα ενισχύσει το αποτέλεσμα και των δύο. Αντιθέτως, στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση της αποτελεσματικότητας και για τα δύο.
- Η Διείσδυση Θωράκισης του Τελευταίου Ψιθύρου μειώθηκε σε 35% από 40%
- Η Διείσδυση μαγείας της Ράβδου του Κενού μειώθηκε σε 35% από 40%
- Η Διείσδυση Μαγείας της Στοιχειωμένης Μάσκας μειώθηκε σε 15 από 20
- Η Διείσδυση Μαγείας των Παπουτσιών Μάγου μειώθηκε σε 15 από 20
- Ταχύτητα Κίνησης
- Η αύξηση της Ταχύτητας Κίνησης για όλες τις Μπότες έχει μειωθεί κατά 25
- Η βασική Ταχύτητα Κίνησης όλων των ηρώων έχει αυξηθεί κατά 25
Αντικείμενα
- Καταργήθηκαν
- Τα παρακάτω αντικείμενα
έχουν καταργηθεί και τα αντικείμενα που βασίζονται σε αυτά για την
κατασκευή τους έχουν πλέον διαφορετική συνταγή:
- Φυλαχτό Μέκι, Φυλακτό Ανάπλασης, Δύναμη της Φύσης, Ιόνιος Σπίθα, Μαγική λεπίδα της Νύχτας, Μανδύας και Μαχαίρι, Ελιξίριο της Ευκινησίας, Λεβιάθαν, Πέπλο των Ψυχών, Καρδιά από Χρυσάφι, Τα ξυράφια του Μάντρεντ
- Τα παρακάτω αντικείμενα
έχουν καταργηθεί και τα αντικείμενα που βασίζονται σε αυτά για την
κατασκευή τους έχουν πλέον διαφορετική συνταγή:
- Ανασχεδιάστηκαν
- Τα παρακάτω αντικείμενα έχουν αλλάξει και έχουν πλέον διαφορετικές παθητικές ικανότητες και στατιστικά:
- Ασθένεια, Χορευτής Φαντασμάτων, Κήρυκας του Ζέκε, Φύλακας Άγγελος, Όλεθρος των Απέθαντων, Το Θαύμα της Ελέισα, Ο Οιωνός του Ραντουίν, Αγκάλιασμα Θανάτου, Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου, Τιάματ, Μαύρος Θεριστής, Δάκρυα της Θεάς, Ραβδί Αρχάγγελου, Μαναμιούν, Κάλεσμα του Εκτελεστή, Βίβλος του Μορέλο, Πανοπλία του Γόρμογκ, Άπληστη Λεπίδα, Αιγίδα της Λεγεώνας, Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο
- Τα παρακάτω αντικείμενα έχουν αλλάξει και έχουν πλέον διαφορετικές παθητικές ικανότητες και στατιστικά:
- Νέα αντικείμενα
- Τα παρακάτω αντικείμενα είναι νέα και θα είναι διαθέσιμα στο Φαράγγι των Επικαλεστών:
- Σχεδιασμένα για τη ζούγκλα: Ματσέτα του Κυνηγού, Λίθος Πνεύματος, Πνεύμα του Αρχαίου Γκόλεμ, Πνεύμα από τον Κάτω Κόσμο, Πνεύμα της Γηραιάς Σαύρας
- Σχεδιασμένα για υποστήριξη: Θραύσμα Αληθινού Πάγου, Κάμινος του Μιχαήλ, Έμβλημα Υπακοής, Δίδυμες Σκιές
- Σχεδιασμένα για επίθεση: Τυφώνας του Ρουνάαν, Ζέφυρος, Σπαθί των Θεών, Γιαταγάνι από Υδράργυρο, Το Μαρτύριο της Λιάντρι, Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού
- Σχεδιασμένα για άμυνα: Παγωμένη Γροθιά, Αντιστάτης
- Τα παρακάτω αντικείμενα είναι νέα και θα είναι διαθέσιμα στο Φαράγγι των Επικαλεστών:
- Αναβαθμίσεις για μπότες
- Όλες οι μπότες της Βαθμίδας 2 μπορούν
πλέον να αναβαθμιστούν με μια επιπλέον ενίσχυση πληρώνοντας επιπλέον
χρυσό - Όλες οι μπότες της Βαθμίδας 2 έχουν πρόσβαση στην ίδια συλλογή
ικανοτήτων.
- Ενίσχυση - Προθυμία: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 15.
- Ενίσχυση - Μανία: Η πρόκληση ζημιάς σε έναν ήρωα με μια επίθεση ή ξόρκι που στοχεύει έναν αντίπαλο, σας επιτρέπει να κινείστε πιο γρήγορα για 2 δευτερόλεπτα.
- Ενίσχυση - Διαστρέβλωση: Οι χρόνοι επαναφόρτισης των ξορκιών Επιτάχυνση, Τηλεμεταφορά και Ταχυμεταφορά μειώνονται κατά ένα ποσοστό.
- Ενίσχυση - Αρχηγός: Οι σύμμαχοι ήρωες που τρέχουν προς το μέρος σας αυξάνουν την ταχύτητα κίνησής τους. Επιπλέον, οι κοντινοί σύμμαχοι υπηρέτες αυξάνουν σημαντικά την ταχύτητα κίνησής τους.
- Ενίσχυση - Φύλακας της Εστίας: Όταν βρίσκεστε κοντά σε ένα σιντριβάνι αναπληρώνετε αμέσως τη ζωή και το μάνα σας. Επιπλέον, η ταχύτητα κίνησής σας αυξάνεται σημ&9945;ντικά. Η αύξηση της ταχύτητα φθίνει σταδιακά εντός 8 δευτερολέπτων. Αυτή η παθητική επίδραση δεν ενεργοποιείται αν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.
- Όλες οι μπότες της Βαθμίδας 2 μπορούν
πλέον να αναβαθμιστούν με μια επιπλέον ενίσχυση πληρώνοντας επιπλέον
χρυσό - Όλες οι μπότες της Βαθμίδας 2 έχουν πρόσβαση στην ίδια συλλογή
ικανοτήτων.
- Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για τα αντικείμενα στην ιστοσελίδα της Περιόδου Προετοιμασίας για τη Σεζόν 3
Ξόρκια Επικαλεστή
- Φράγμα
- Τώρα διαθέσιμο στο Φαράγγι των Επικαλεστών και στην Κρυστάλλινη Ουλή
- Ο χρόνος επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 210 δευτερόλεπτα από 125
- Η ζημιά που εξουδετερώνει η ασπίδα μειώθηκε σε 95 + 20 ανά επίπεδο από 100 + 25 ανά επίπεδο
- Το Βελτιωμένο Φράγμα αυξάνει τη ζημιά που εξουδετερώνει η ασπίδα κατά 20 αντί να μειώνει το χρόνο επαναφόρτισης κατά 20 δευτερόλεπτα
- Η διάρκεια της ασπίδας μειώθηκε σε 2 από 4 δευτερόλεπτα
- Μαντική Όραση
- Η διάρκεια αυξήθηκε σε 5 δευτερόλεπτα από 4
- Ο χρόνος επαναφόρτισης μειώθηκε σε 60 δευτερόλεπτα από 70
- Η ακτίνα δράσης μειώθηκε σε 1200 από 1400
- Η Βελτιωμένη Μαντική Όραση συνεχίζει να παρακολουθεί τις μονάδες που αποκαλύφθηκαν από τη Μαντική Όραση για 5 επιπλέον δευτερόλεπτα, αντί να αυξάνει τη διάρκεια κατά 2 δευτερόλεπτα
- Διαύγεια
- Πλέον αναπληρώνει το 40% του μέγιστου Μάνα του ήρωά σας και των κοντινών συμμάχων
- Η Βελτιωμένη Διαύγεια αυξάνει πλέον την αναπλήρωση Μάνα σε 25% από 20% (συνολικά, αναπληρώνει το 50% του μέγιστου Μάνα για τον ήρωά σας και τους συμμάχους)
- Εξάντληση
- Πλέον, μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά 50%
- Η μείωση της Ταχύτητας Κίνησης μειώθηκε σε 30% από 40%
- Πλέον, μειώνει όλη τη ζημιά που προκαλείται από επιθέσεις κατά 30% από 70% και από ικανότητες/αντικείμενα κατά 30%.
- Ταχυμεταφορά
- Ο χρόνος επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 300 δευτερόλεπτα από 265
- Η Βελτιωμένη Ταχυμεταφορά υπολογίζεται πλέον μετά από άλλες μειώσεις του χρόνου επαναφόρτισης της Ταχυμεταφοράς
- Θεραπεία
- Η ζωή που αναπληρώνεται ανά επίπεδο μειώθηκε σε 15 από 25
- Η θεραπεία των συμμάχων αυξήθηκε σε 100% από 50%
- Η Βελτιωμένη Θεραπεία αυξάνει πλέον τη μέγιστη Ζωή του ήρωά σας κατά 5 ανά επίπεδο αντί να αυξάνει την αποτελεσματικότητα της Θεραπείας κατά 10%
- Ο χρόνος επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 300 δευτερόλεπτα από 270
- Ανάφλεξη
- Ο χρόνος επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 210 δευτερόλεπτα από 180
- Προαγωγή
- Απενεργοποιήθηκε
- Ανάσταση
- Πλέον, αυξάνει πάντα την ταχύτητα κίνησής σας μετά την ανάσταση
- Η Βελτιωμένη Ανάσταση δίνει πλέον επιπλέον Ζωή μετά την ανάσταση αντί για προσωρινή αύξηση της ταχύτητας
- Ένταση
- Απενεργοποιήθηκε
Εξειδικεύσεις
- Οι εξειδικεύσεις έχουν τροποποιηθεί.
- Όλες οι σελίδες εξειδικεύσεων έχουν μηδενιστεί
- Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για τις νέες Εξειδικεύσεις στην ιστοσελίδα της Περιόδου Προετοιμασίας για τη Σεζόν 3
Ρούνοι
- Τα ονόματα των ρούνων έχουν αλλάξει ώστε να είναι πιο αντιπροσωπευτικά της πραγματικής λειτουργίας τους (π.χ. το Σημάδι της Απομόνωσης έχει μετονομαστεί σε Σημάδι Διείσδυσης Θωράκισης)
- Μικρό Σημάδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 0,72 από 0,93
- Σημάδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1 από 1,29
- Μέγα Σημάδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1,28 από 1,66
- Μικρό Σημάδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,49 από 0,53
- Σημάδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,68 από 0,74
- Μέγα Σημάδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,87 από 0,95
- Μικρό Σύμβολο Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,35 από 0,38
- Σύμβολο Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,49 από 0,53
- Μέγα Σύμβολο Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 0,63 από 0,68
- Μικρό Πετράδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1,42 από 1,85
- Πετράδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1,99 από 2,59
- Μέγα Πετράδι Διείσδυσης Θωράκισης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 2,56 από 3,33
- Μικρό Πετράδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 1,11 από 1,21
- Πετράδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 1,56 από 1,69
- Μέγα Πετράδι Διείσδυσης Μαγείας
- Η Διείσδυση Μαγείας μειώθηκε σε 2,01 από 2,18
- Μικρό Σημάδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 0,5 από 0,56
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 0,34 από 0,32
- Σημάδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 0,7 από 0,74
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 0,48 από 0,44
- Μέγα Σημάδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 0,9 από 1
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 0,61 από 0,57
- Μικρό Πετράδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 0,99 από 1,11
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 0,77 από 0,72
- Πετράδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1,39 από 1,55
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 1,09 από 1,01
- Μέγα Πετράδι Υβριδικής Διείσδυσης
- Η Διείσδυση Θωράκισης μειώθηκε σε 1,79 από 2
- Η Διείσδυση Μαγείας αυξήθηκε σε 1,41 από 1,3
PvP.Net 1.72
- Προτεινόμενα αντικείμενα δεν εμφανίζονται πλεόν στην οθόνη λεπτομερειών Ηρώων. Αυτή η αλλαγή δεν επηρρεάζει τις πληροφορίες που αναγράφονται στον ιστότοπο ή στο κατάστημα εντός του παιχνιδιού.
Ήρωες
- Χίκαριμ
- Η βασική Ζημιά Επίθεσης αυξήθηκε σε 59 από 56
- Η Ζημιά Επίθεσης ανά επίπεδο αυξήθηκε σε 3,2 από 3
- Νότιλους
- Η προστασία από την Οργή του Τιτάνα αυξήθηκε σε 100/150/200/250/300 από 80/130/180/230/280
- Ράμους
- Η βασική Θωράκιση αυξήθηκε σε 25 από 21
- Η βασική Αναπλήρωση Ζωής ανά 5 δευτερόλεπτα αυξήθηκε σε 8 από 6
- Σεζουάνι
- Η βασική Θωράκιση αυξήθηκε σε 24 από 21
- Η διάρκεια των Βόρειων Ανέμων αυξήθηκε σε 6 δευτερόλεπτα από 5
Λειτουργία θεατή:
- Οι επισημάνσεις (ping) θα είναι χρωματισμένες ανάλογα με την ομάδα στην λειτουργία θεατή.
- Οι επισημάνσεις στόχου θα διαρκούν μόνο 6 δευτερόλεπτα στην λειτουργία θεατή.
- Οι αλγόριθμοι αυτόματης κάμερας έχουν βελτιωθεί.
Γενικά:
- Οι πύργοι του Νέξους στην Κρυστάλλινη Ουλή και την Δοκιμασία των Ηρώων θα σκοτώνουν πλέον άτρωτες μονάδες.
- Ανανέωση σε Αντικείμενα, Εξειδικεύσεις και Ξόρκια Επικαλεστή για τα bot ώστε να είναι σχετικά με τις αλλαγές της Σεζόν 3.
- Βελτίωση της λογικής των ξορκιών επικαλεστή των bots και της συνέπειας της χρήσης τους από όλα
- Διόρθωση στο πώς τα bots σε προσαρμοσμένο παιχνίδι Δάσους της Σύγχυσης προσαρμόζονται στις επιλογές λωρίδας των παικτών.
- Ξόρκια που στοχεύουν τον ήρωά σας θα δημιουργούν μία λάμψη γύρω από αυτόν.
- Δεν υπάρχει προκαθορισμένη Αντιστοίχιση πλήκτρων για 'Εμφάνιση Ζωής' και 'Εμφάνιση Ζωής Υπηρετών'
- Οι παθητικές ικανότητες των Ηρώων θα εμφανίζουν πλέον τον χρόνο επαναφόρτισής τους επάνω από το εικονίδιό τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλεί τις βολές που ξεκινούν μέσα στην ομίχλη του πολέμου να μην εμφανίζονται (πχ. Το ακόντιο της Νίνταλι)
Με κάθε ενημέρωση, προσπαθούμε να βελτιώσουμε σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό την εμφάνιση του παιχνιδιού. Σας συνιστούμε να εγκαθιστάτε τα πιο πρόσφατα διαθέσιμα προγράμματα οδήγησης καρτών βίντεο.
Παρασκευή 30 Νοεμβρίου 2012
Top 5 Plays
Με χαρά σας ανακοινώνουμε ότι στο κανάλι μας στο Youtube (Nick30257) φτιάξαμε τη δική μας σειρά Top 5 Plays.Για όσους δεν γνωρίζουν τι είναι,θα σας το εξηγήσω.Το Top 5 Plays σας δίνει την ευκαιρία να δείτε τα καλύτερα στιγμιότυπα από τα καλύτερα games που παίζονται.Έτσι και εσείς μέσα από το κανάλι μας μπορείτε να δείτε αυτά τα στιγμιότυπα.Το 1ο επεισόδιο εδώ.
Αν θέλετε να μας στείλετε το δικό σας στιγμιότυπο,στείλτε το σε αυτό το e-mail: kotarelasn@yahoo.com
Αν θέλετε να μας στείλετε το δικό σας στιγμιότυπο,στείλτε το σε αυτό το e-mail: kotarelasn@yahoo.com
Τετάρτη 14 Νοεμβρίου 2012
Ο Ζεντ, ο Άρχοντας των Σκιών, είναι διαθέσιμος
Εφαρμόστε την τακτική του «διαίρει και βασίλευε» εναντίον των αδαών εχθρών σας με τον Ζεντ, τον Άρχοντα των Σκιών.
Πακέτο Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα
Με κεραυνούς να ξεπετάγονται μέσα από τις σκιές του, ο Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα φορά, αντί για το σκοτεινό μανδύα του, μια πιο ελαφριά, παραδοσιακή στολή νίντζα. Αυτή η κεραυνοβόλα εκδοχή του Άρχοντα των Σκιών διαθέτει επίσης ηλεκτρισμένα νέα εφέ σωματιδίων για όλες τις ικανότητές του, κάνοντάς τον πιο έτοιμο από ποτέ να ορμήσει στη μάχη στις Αρένες της Δικαιοσύνης.
Αποκτήστε τον Ζεντ μαζί με την αμφίεση Ηλεκτροφόρα Λεπίδα για μόλις 1462 RP (κανονική τιμή 1950 RP) μέχρι το τέλος της εβδομάδας.
Δείτε το Champion Spotlight του Zed εδώ
Αλλαγή Σεζόν
Χθες άλλαξε η Season 2 και μπήκαμε στην Preseason 3 που έχει πολλές αλλαγές:
1)Αλλάζουν τα Masteries (Όσοι επαιζαν LoL απο τη Season 1 θα ξέρουν τι αλλαγές θα τους περιμένουν
2)Άλλαξαν κάποια χαρακτηριστικά στο Φαραγγι των Επικαλεστών
3)Τα
1)Αλλάζουν τα Masteries (Όσοι επαιζαν LoL απο τη Season 1 θα ξέρουν τι αλλαγές θα τους περιμένουν
2)Άλλαξαν κάποια χαρακτηριστικά στο Φαραγγι των Επικαλεστών
3)Τα
Elo ΟΛΩΝ των επικαλεστών τροποποιήθηκαν έτσι ώστε να είναι κοντά στο 1200 όταν ξαναρχίζετε να παιζεται Ranked Solo/Duo
Δείτε όλες τισ αλλαγές ακόμα και στους ήρωες εδω.
Δείτε όλες τισ αλλαγές ακόμα και στους ήρωες εδω.
Το "logo" της Σεζόν 3 |
Πέμπτη 18 Οκτωβρίου 2012
Άναβαθμίσεις και νέος χάρτης
Σύμφωνα με το LoL,στο PBE server,το Δάσος της Σύγχυσης κυκλοφορεί σε νέα εκδοση με πολλά καινούρια πράγματα.Δείτε παρακάτω:
Δείτε συνοπτικά τα νέα πράγματα στο Δάσος της Σύγχυσης:
Τώρα σύμφωνα με το LoL πάλι,θα βγει μια νέα πίστα,δεν ξέρουμε ακόμα πόσοι vs τόσοι θα είναι,αλλά ξέρουμε το όνομα,λέγεται "Νησιά της Σκιάς"
Δηλώστε πίστη και υποταγή στα Νησιά της Σκιάς, επικαλεστές! Βυθισμένα στο σκοτάδι και την καταχνιά, αυτά τα μυστηριώδη νησιά υπόσχονται βέβαιο θάνατο για τους άτυχους ή τους τολμηρούς που θα φτάσουν στις ακτές τους. Λίγοι ταξιδιώτες έχουν καταφέρει να επιστρέψουν από τα Νησιά της Σκιάς. Ορισμένοι από αυτούς, όμως, μαγεύονται από το παράξενο αυτό μέρος και αποκτούν τεράστια δύναμη. Μία από αυτές τις πανίσχυρες οντότητες είναι και η Ελίζ, η Βασίλισσα Αράχνη.
Δείτε ΕΔΩ την ιστοσελίδα των Νησιών της Σκιάς.
Δείτε συνοπτικά τα νέα πράγματα στο Δάσος της Σύγχυσης:
- Περισσότερες βιώσιμες συνθέσεις ομάδων: Στο κατάστημα αντικειμένων στο Δάσος της Σύγχυσης θα μπορείτε πλέον να βρείτε πλήθος αντικειμένων που είναι κατάλληλα για την υποστήριξη κάθε ρόλου στις μάχες 3v3, ενώ το έδαφος έχει τροποποιηθεί, ώστε να είναι πιο εύκολο το κυνήγι ηρώων που μπορούν να τηλεμεταφέρονται.
- Βελτιωμένη ζούγκλα: Αντικαταστήσαμε τα τυχαία τέρατα με νέες, πιο ισχυρές φωλιές και αφαιρέσαμε το μεγαλύτερο μέρος της βόρειας ζούγκλας, ώστε η δράση να εστιάζεται κοντά στο κέντρο, όπου ο ήρωας της ζούγκλας μπορεί να στήνει ενέδρες και στις δύο λωρίδες
- Πιο γρήγορα παιχνίδια: Διευρύναμε τη στενή λωρίδα έξω από κάθε ινχίμπιτορ, ώστε να εμποδίζεται το αμυντικό παιχνίδι στο τέλος του αγώνα. Επίσης, προσθέσαμε ένα τείχος που χωρίζει τον πύργο του ναού από το Νέξους, ώστε να μην μπορούν οι παίκτες να παρασέρνουν ισχυρούς υπηρέτες στην ακτίνα λέιζερ
- Περισσότεροι φανταστικοί ουδέτεροι στόχοι: Η Γηραιά Σαύρα αντικαταστάθηκε από δύο βωμούς που οι παίκτες μπορούν να διεκδικήσουν για μια ενίσχυση που επηρεάζει όλη την ομάδα, ενώ ο Εβενολαίμης (Δράκος) αντικαταστάθηκε από τον Βάιλμο – μια τεράστια αράχνη (δεν έχει να κάνει με την καινούρια ηρωίδα Ελίζ).
Τώρα σύμφωνα με το LoL πάλι,θα βγει μια νέα πίστα,δεν ξέρουμε ακόμα πόσοι vs τόσοι θα είναι,αλλά ξέρουμε το όνομα,λέγεται "Νησιά της Σκιάς"
Δηλώστε πίστη και υποταγή στα Νησιά της Σκιάς, επικαλεστές! Βυθισμένα στο σκοτάδι και την καταχνιά, αυτά τα μυστηριώδη νησιά υπόσχονται βέβαιο θάνατο για τους άτυχους ή τους τολμηρούς που θα φτάσουν στις ακτές τους. Λίγοι ταξιδιώτες έχουν καταφέρει να επιστρέψουν από τα Νησιά της Σκιάς. Ορισμένοι από αυτούς, όμως, μαγεύονται από το παράξενο αυτό μέρος και αποκτούν τεράστια δύναμη. Μία από αυτές τις πανίσχυρες οντότητες είναι και η Ελίζ, η Βασίλισσα Αράχνη.
Δείτε ΕΔΩ την ιστοσελίδα των Νησιών της Σκιάς.
Ελίζ, η Βασίλισσα Αράχνη αποκαλύπτεται
Γεια σας Επικαλεστές σήμερα σας έχουμε πολλά νέα απο το LoL.Καινούρια,φανταστικά που θα σας εκπλήξουν νέα θα σας πούμε παρακάτω.
Πρώτα απ' όλα,βγαίνει καινούρια ηρωίδα η Ελίζ,η βασίλισσά Αράχνη.Δείτε εδώ κάτω περισσότερα:
Με αυτή την ενημέρωση κώδικα, θα καλωσορίσουμε μια ηρωίδα με μεγάλη ιστορία στο ρόστερ του League of Legends: Ελίζ, η Βασίλισσα Αράχνη Η ιδέα της δημιουργίας της Ελίζ προέκυψε πριν τρία χρόνια, αλλά η ολοκλήρωση της ηρωίδας αποδείχτηκε απαιτητική. Τελικά η ιδέα μας κατέληξε σε έναν χαρακτήρα που μεταμορφώνεται και έτσι η Ελίζ μπορεί να έχει είτε την ανθρώπινη μορφή ενός μάγου ή μίας φονικής αράχνης.
Ικανότητες (Ανθρώπινη μορφή):
Ικανότητες (Μορφή Αράχνης):
Στην ανθρώπινη μορφή της ως μάγισσα, η Ελίζ ειδικεύεται στη διατήρηση της απόστασής της χρησιμοποιώντας καταιγιστές ζημιάς με χαμηλό χρόνο επαναφόρτισης και ικανότητες καταστολής πλήθους. Τα ξόρκια της δίνουν έμφαση στην εξασθένιση στόχων με υψηλή ζωή, καθώς προετοιμάζεται για ένα βίαιο τελείωμα με τη μορφή αράχνης. Στην καρδιά του παιχνιδιού είναι η Νευροτοξίνη, η οποία προκαλεί ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής του αντιπάλου. Όσο είναι σε αυτή τη μορφή, δημιουργεί μια μικρή αράχνη κάθε φορά που εξαπολύει ένα ξόρκι. Μόλις μεταμορφωθεί σε αράχνη, καλεί αυτές τις μικρές αράχνες να παλέψουν στο πλάι της. Είναι σημαντικό να αφιερώσετε χρόνο για να αυξήσετε τους υπηρέτες σας ώστε να εκτελέσετε μια τέλεια δολοφονία.
Μόλις η Ελίζ μεταμορφωθεί σε αράχνη δολοφόνο, οι ικανότητές της αποκτούν εντελώς διαφορετικό θέμα. Κερδίζει αρκετά μπόνους στις ικανότητές της για μάχη σώμα με σώμα και ενεργοποιούνται οι μικρές αράχνες της για να τη βοηθήσουν να προκαλέσει γρήγορα ζημιά σε έναν αντίπαλο. Χρησιμοποιώντας την Αναρρίχηση, μπορεί να αναρριχηθεί πάνω από το πεδίο της μάχης, να γίνει αόρατη και να αποφύγει τη στόχευση για μικρό διάστημα. Μόλις αρχίσει να αιωρείται, μπορεί να πλησιάσει έναν κοντινό εχθρό από ψηλά και να τον περικυκλώσει με τις μικρές αράχνες. Αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης των υπηρετών της με τη Μικρομανία, μπορεί να επιτεθεί κοντινό εχθρό, καθιστώντας τον ευάλωτο για εκτέλεση με την ικανότητα Δηλητηριώδες Δάγκωμα.
Το κλειδί για τα βέλτιστα αποτελέσματα με τη Βασίλισσα Αράχνη είναι η αποτελεσματική χρήση τόσο της μορφής αράχνης όσο και της ανθρώπινης μορφής. Η επιλογή του πότε πρέπει να παραμείνετε ασφαλής στη μορφή μάγισσας όσο μάχεστε για να δημιουργήσετε την ευκαιρία για ένα αποτελεσματικό χτύπημα αράχνης θα καθορίσει την επιτυχία ή την αποτυχία στις Αρένες της Δικαιοσύνης.
Μυθολογία:
Μοχθηρή και κομψή, η χαρισματική Ελίζ παγιδεύει τόσο τους αθώους όσο και τους άπληστους στον ιστό της απάτης της. Αν και τα θύματά της ανακαλύπτουν τους πραγματικούς σκοπούς τους, κανένα δεν επέζησε για να αποκαλύψει τα σκοτεινά μυστικά που κρύβονται πίσω από το αινιγματικό της προσωπείο.
Σε σκοτεινές αίθουσες, μακριά από το αδιάκριτο βλέμμα της κοινωνίας, η Ελίζ δίδασκε το λόγο μιας μυθικής θεάς αράχνης. Οι απεγνωσμένοι πιστοί της διψούσαν για την εύνοια της θεάς, πιστεύοντας ότι η ευλογία της ήταν η πηγή της ζωντάνιας και της δύναμης της Ελίζ. Όταν η Ελίζ ανήγγειλε ότι θα ηγούνταν ενός προσκυνήματος στο ναό της θεάς αράχνης, επέλεξε να την ακολουθήσουν μόνο οι πιο ευσεβείς μαθητές της. Εκστασιασμένοι, οι λίγοι εκλεκτοί την ακολούθησαν τυφλά σε ένα επικίνδυνο ταξίδι στη θάλασσα. Όταν έφτασαν στον τελικό προορισμό τους, τα μυστηριώδη Νησιά της Σκιάς, η Ελίζ τους οδήγησε σε μια σπηλιά καλυμμένη από ιστούς. Καθώς περίμεναν να δο&9965;ν έναν ναό, η ομάδα κοίταξε μπερδεμένη την ιέρειά της. Στράφηκε προς το πλήθος υψώνοντας θριαμβευτικά τα χέρια της, αποκαλύπτοντας παράξενα, αραχνόμορφα πόδια που φύτρωναν από την πλάτη της. Αντικρίζοντας για πρώτη φορά την τρομακτική πραγματική μορφή της, οι πιστοί της Ελίζ προσπάθησαν να το σκάσουν, αλλά εξαπέλυσε μαγικούς ιστούς για να τους παγιδεύσει. Με τα θύματα της παγιδευμένα πλέον, στράφηκε προς τη σπηλιά βγάζοντας μια διαπεραστική στριγκλιά. Ένα νεκροζώντανο τέρας-αράχνη αναδύθηκε από το σκοτάδι, σύροντας το αποκρουστικό του σώμα σε χοντρά, μυτερά πόδια. Οι πιστοί της Ελίζ ούρλιαζαν καθώς η τερατώδης αράχνη τους καταβρόχθιζε ζωντανούς. Πλησίασε το χορτασμένο πλάσμα, αφαίρεσε το δηλητήριό του και ήπιε την παράξενη ουσία. Αμέσως, μια αίσθηση αναζωογόνησης πλημμύρισε τις φλέβες της. Καταφέρνοντας για ακόμη μία φορά να καθυστερήσει τη θνητότητα, η Ελίζ έφυγε για να συναντήσει το ποίμνιό της. Ενθουσιάστηκαν όταν έμαθαν ότι οι σύντροφοί τους είχαν επιλέξει να παραμείνουν στην ιερή οικία της θεάς αράχνης. Η Ελίζ του διαβεβαίωσε ότι σύντομα θα ηγείτο και άλλου προσκυνήματος. Η θεά αράχνη θα περίμενε.
«Οι πραγματικοί πιστοί δεν χρειάζεται να φοβούνται την αγκαλιά της αράχνης.» - Ελίζ
Πρώτα απ' όλα,βγαίνει καινούρια ηρωίδα η Ελίζ,η βασίλισσά Αράχνη.Δείτε εδώ κάτω περισσότερα:
Με αυτή την ενημέρωση κώδικα, θα καλωσορίσουμε μια ηρωίδα με μεγάλη ιστορία στο ρόστερ του League of Legends: Ελίζ, η Βασίλισσα Αράχνη Η ιδέα της δημιουργίας της Ελίζ προέκυψε πριν τρία χρόνια, αλλά η ολοκλήρωση της ηρωίδας αποδείχτηκε απαιτητική. Τελικά η ιδέα μας κατέληξε σε έναν χαρακτήρα που μεταμορφώνεται και έτσι η Ελίζ μπορεί να έχει είτε την ανθρώπινη μορφή ενός μάγου ή μίας φονικής αράχνης.
Ικανότητες (Ανθρώπινη μορφή):
- Σμήνος Αραχνών (Παθητική): Τα ξόρκια της Ελίζ, σε ανθρώπινη μορφή, θα ετοιμάσουν ένα αραχνίδιο όταν στοχεύουν εχθρό.
- Νευροτοξίνη: Η Ελίζ προκαλεί ζημιά σε έναν στόχο βάση την τρέχουσα ζωή του.
- Ασταθές Αραχνίδιο: Η Ελίζ αμολάει ένα αραχνίδιο γεμάτο δηλητήριο που εκρήγνυται όταν πλησιάσει έναν στόχο.
- Κουκούλι: Η Ελίζ ρίχνει μία βολη που ακινητοποιεί τον πρώτο στόχο που θα πετύχει.
- Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ μεταμορφώνεται σε μία τρομακτική αράχνη με νέες ικανότητες. Όσο βρίσκεται σε Μορφή Αράχνης, η Ελίζ προκαλεί μπόνους μαγική ζημιά στις επιθέσεις της και έχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης, θωράκιση και αντίσταση μαγείας. Κάθε επίπεδπ της υπέρτατης ικανότητας, επιτρέπει στην Ελίζ να καλέσει ένα επιπλέον αραχνίδιο.
Ικανότητες (Μορφή Αράχνης):
- Σμήνος Αραχνών (Παθητική): Η Ελίζ καλεί τα αραχνίδιά της να πολεμήσουν στο πλευρό της. Τα αραχνίδια προκαλούν σωματική ζημιά και δέχονται λιγότερη ζημιά από ικανότητες με πολλαπλούς στόχους.
- Δηλητηριώδες Δάγκωμα: Η Ελίζ ορμάει μπροστά και δαγκώνει τον στόχο της, επιβραδύνοντας τον και προκαλώντας μπόνους ζημιά ανάλογα με το πόσο χαμηλά είναι η ζωή του.
- Αραχνο-αμόκ: Η Ελίζ και τα αραχνίδιά της αποκτούν επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και την γιατρεύουν σε κάθε επίθεση.
- Ραπέλ:
- Όταν στοχεύει εχθρό: Η Ελίζ και τα αραχνίδιά της πηδούν ψηλά στον αέρα και πέφτουν πάνω στον εχθρικό στόχο.
- Όταν στοχεύει έδαφος:[/B] Η Ελίζ και τα αραχνίδιά της πηδούν ψηλά στον αέρα και δεν μπορούν να στοχευθούν για δύο δευτερόλεπτα. Εάν ενεργοποιήσετε το Ραπέλ κατά αυτήν την περίοδο, θα πέσετε πάνω στον στόχο σας.
- Ανθρώπινη μορφή: Η Ελίζ παίρνει την ανθρώπινη μορφή της αποκτώντας νέες ικανότητες. Κάθε επίπεδπ της υπέρτατης ικανότητας, επιτρέπει στην Ελίζ να καλέσει ένα επιπλέον αραχνίδιο.
Στην ανθρώπινη μορφή της ως μάγισσα, η Ελίζ ειδικεύεται στη διατήρηση της απόστασής της χρησιμοποιώντας καταιγιστές ζημιάς με χαμηλό χρόνο επαναφόρτισης και ικανότητες καταστολής πλήθους. Τα ξόρκια της δίνουν έμφαση στην εξασθένιση στόχων με υψηλή ζωή, καθώς προετοιμάζεται για ένα βίαιο τελείωμα με τη μορφή αράχνης. Στην καρδιά του παιχνιδιού είναι η Νευροτοξίνη, η οποία προκαλεί ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής του αντιπάλου. Όσο είναι σε αυτή τη μορφή, δημιουργεί μια μικρή αράχνη κάθε φορά που εξαπολύει ένα ξόρκι. Μόλις μεταμορφωθεί σε αράχνη, καλεί αυτές τις μικρές αράχνες να παλέψουν στο πλάι της. Είναι σημαντικό να αφιερώσετε χρόνο για να αυξήσετε τους υπηρέτες σας ώστε να εκτελέσετε μια τέλεια δολοφονία.
Μόλις η Ελίζ μεταμορφωθεί σε αράχνη δολοφόνο, οι ικανότητές της αποκτούν εντελώς διαφορετικό θέμα. Κερδίζει αρκετά μπόνους στις ικανότητές της για μάχη σώμα με σώμα και ενεργοποιούνται οι μικρές αράχνες της για να τη βοηθήσουν να προκαλέσει γρήγορα ζημιά σε έναν αντίπαλο. Χρησιμοποιώντας την Αναρρίχηση, μπορεί να αναρριχηθεί πάνω από το πεδίο της μάχης, να γίνει αόρατη και να αποφύγει τη στόχευση για μικρό διάστημα. Μόλις αρχίσει να αιωρείται, μπορεί να πλησιάσει έναν κοντινό εχθρό από ψηλά και να τον περικυκλώσει με τις μικρές αράχνες. Αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης των υπηρετών της με τη Μικρομανία, μπορεί να επιτεθεί κοντινό εχθρό, καθιστώντας τον ευάλωτο για εκτέλεση με την ικανότητα Δηλητηριώδες Δάγκωμα.
Το κλειδί για τα βέλτιστα αποτελέσματα με τη Βασίλισσα Αράχνη είναι η αποτελεσματική χρήση τόσο της μορφής αράχνης όσο και της ανθρώπινης μορφής. Η επιλογή του πότε πρέπει να παραμείνετε ασφαλής στη μορφή μάγισσας όσο μάχεστε για να δημιουργήσετε την ευκαιρία για ένα αποτελεσματικό χτύπημα αράχνης θα καθορίσει την επιτυχία ή την αποτυχία στις Αρένες της Δικαιοσύνης.
Μυθολογία:
Μοχθηρή και κομψή, η χαρισματική Ελίζ παγιδεύει τόσο τους αθώους όσο και τους άπληστους στον ιστό της απάτης της. Αν και τα θύματά της ανακαλύπτουν τους πραγματικούς σκοπούς τους, κανένα δεν επέζησε για να αποκαλύψει τα σκοτεινά μυστικά που κρύβονται πίσω από το αινιγματικό της προσωπείο.
Σε σκοτεινές αίθουσες, μακριά από το αδιάκριτο βλέμμα της κοινωνίας, η Ελίζ δίδασκε το λόγο μιας μυθικής θεάς αράχνης. Οι απεγνωσμένοι πιστοί της διψούσαν για την εύνοια της θεάς, πιστεύοντας ότι η ευλογία της ήταν η πηγή της ζωντάνιας και της δύναμης της Ελίζ. Όταν η Ελίζ ανήγγειλε ότι θα ηγούνταν ενός προσκυνήματος στο ναό της θεάς αράχνης, επέλεξε να την ακολουθήσουν μόνο οι πιο ευσεβείς μαθητές της. Εκστασιασμένοι, οι λίγοι εκλεκτοί την ακολούθησαν τυφλά σε ένα επικίνδυνο ταξίδι στη θάλασσα. Όταν έφτασαν στον τελικό προορισμό τους, τα μυστηριώδη Νησιά της Σκιάς, η Ελίζ τους οδήγησε σε μια σπηλιά καλυμμένη από ιστούς. Καθώς περίμεναν να δο&9965;ν έναν ναό, η ομάδα κοίταξε μπερδεμένη την ιέρειά της. Στράφηκε προς το πλήθος υψώνοντας θριαμβευτικά τα χέρια της, αποκαλύπτοντας παράξενα, αραχνόμορφα πόδια που φύτρωναν από την πλάτη της. Αντικρίζοντας για πρώτη φορά την τρομακτική πραγματική μορφή της, οι πιστοί της Ελίζ προσπάθησαν να το σκάσουν, αλλά εξαπέλυσε μαγικούς ιστούς για να τους παγιδεύσει. Με τα θύματα της παγιδευμένα πλέον, στράφηκε προς τη σπηλιά βγάζοντας μια διαπεραστική στριγκλιά. Ένα νεκροζώντανο τέρας-αράχνη αναδύθηκε από το σκοτάδι, σύροντας το αποκρουστικό του σώμα σε χοντρά, μυτερά πόδια. Οι πιστοί της Ελίζ ούρλιαζαν καθώς η τερατώδης αράχνη τους καταβρόχθιζε ζωντανούς. Πλησίασε το χορτασμένο πλάσμα, αφαίρεσε το δηλητήριό του και ήπιε την παράξενη ουσία. Αμέσως, μια αίσθηση αναζωογόνησης πλημμύρισε τις φλέβες της. Καταφέρνοντας για ακόμη μία φορά να καθυστερήσει τη θνητότητα, η Ελίζ έφυγε για να συναντήσει το ποίμνιό της. Ενθουσιάστηκαν όταν έμαθαν ότι οι σύντροφοί τους είχαν επιλέξει να παραμείνουν στην ιερή οικία της θεάς αράχνης. Η Ελίζ του διαβεβαίωσε ότι σύντομα θα ηγείτο και άλλου προσκυνήματος. Η θεά αράχνη θα περίμενε.
«Οι πραγματικοί πιστοί δεν χρειάζεται να φοβούνται την αγκαλιά της αράχνης.» - Ελίζ
Τρίτη 16 Οκτωβρίου 2012
ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΠΡΩΤΑΘΛΗΤΕΣ ΟΙ TPA!!
Ιστορία έγραψαν οι TPA νικώντας στον τελικό την Azubu Frost και κατακτώντας τον τίτλο του παγκόσμιου πρωταθλητή.Πέχτηκαν 4 game,από τα οποία 3 νίκησαν οι TPA.Δείτε τα game εδώ:
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Απονομή
Δείτε εδώ τη φάση των ομίλων:
Έτσι οι TPA πήραν 1.000.000$ γυρίζοντας στην Β.Κορέα
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Απονομή
Δείτε εδώ τη φάση των ομίλων:
Έτσι οι TPA πήραν 1.000.000$ γυρίζοντας στην Β.Κορέα
Οι TPA γιορτάζουν την κατάκτηση του πρωταθλήματος |
Σάββατο 6 Οκτωβρίου 2012
Παγκόσμιο πρωτάθλημα Ημέρα 1
Όλα πήγαν καλά και χωρίς καθυστερήσεις τελείωσε η 1η ημέρα του Παγκόσμιου Πρωτάθληματος.Οι αγώνες που έγιναν περιελάμβαναν ένα μόνο Game μεταξύ των ομάδων.Δείτε τα αποτελέσματα:
(Από κάθε όμιλο περνάνε 2 ομάδες)
Group A (Οι ομάδες που κέρδισαν είναι μαυρισμένες)
Azubu Frost (Ν.Κορέα)-Invictus Gaming (Κίνα)
CLG.NA (Αμερική)-Invictus Gaming (Κίνα)
Azubu Frost (Ν.Κορέα)-SK Gaming (Ευρώπη)
SK Gaming (Ευρώπη)-CLG.NA (Αμερική)
CLG.NA (Αμερική)-Azubu Frost (Ν.Κορέα)
SK Gaming (Ευρώπη)-Invictus Gaming (Κίνα)
Group Β (Οι ομάδες που κέρδισαν είναι μαυρισμένες)
Team Dignitas (Αμερική)-CLG.EU (Ευρώπη)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-Saigon Jokers (Κίνα)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-CLG.EU (Ευρώπη)
Team Dignitas (Αμερική)-Saigon Jokers (Κίνα)
CLG.EU (Ευρώπη)-Saigon Jokers (Κίνα)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-Team Dignitas (Αμερική)
Ομάδες που περνάνε κατευθείαν στον προημιτελικό
(Είναι αυτές που ήρθαν πρώτες στους Τοπικούς Τελικούς)
Moscow Five
Taipei Assassins
Team Solomid
World Elite
Δείτε τώρα τη φάση νοκ άουτ (Οι ώρες είναι με την ώρα Ειρηνικού GMT-7):
(Από κάθε όμιλο περνάνε 2 ομάδες)
Group A (Οι ομάδες που κέρδισαν είναι μαυρισμένες)
Azubu Frost (Ν.Κορέα)-Invictus Gaming (Κίνα)
CLG.NA (Αμερική)-Invictus Gaming (Κίνα)
Azubu Frost (Ν.Κορέα)-SK Gaming (Ευρώπη)
SK Gaming (Ευρώπη)-CLG.NA (Αμερική)
CLG.NA (Αμερική)-Azubu Frost (Ν.Κορέα)
SK Gaming (Ευρώπη)-Invictus Gaming (Κίνα)
Group Β (Οι ομάδες που κέρδισαν είναι μαυρισμένες)
Team Dignitas (Αμερική)-CLG.EU (Ευρώπη)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-Saigon Jokers (Κίνα)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-CLG.EU (Ευρώπη)
Team Dignitas (Αμερική)-Saigon Jokers (Κίνα)
CLG.EU (Ευρώπη)-Saigon Jokers (Κίνα)
Najin Sword (Ν.Κορέα)-Team Dignitas (Αμερική)
Ομάδες που περνάνε κατευθείαν στον προημιτελικό
(Είναι αυτές που ήρθαν πρώτες στους Τοπικούς Τελικούς)
Moscow Five
Taipei Assassins
Team Solomid
World Elite
Δείτε τώρα τη φάση νοκ άουτ (Οι ώρες είναι με την ώρα Ειρηνικού GMT-7):
Τίμο Build,Ο Ανιχνευτής
Σήμερα θα έχουμε το Build του Τίμο που πολλοί θέλουν να παίζουν με αυτό.Εδώ θα δείτε όλα τα σχετικά με το Build του:
Δείτε τα Items: Δείτε την σειρά των ικανοτήτων:
Λεπίδα του Ντόραν** 1)E
2)Q
3)W
4)E
Περικνημίδες του Μπέρσεκερ 5)E
6)R
7)E
8)W
Παρανοΐκό ξίφος 9)E
10)W
11)R
12)W
Δόντι του Νάσορ 13)W
14)Q
15)Q
16)R
Παγωμένο σφυρί 17)Q
18)Q
Συμβουλές:
Φαλτσέτα ~Μπορείτε να βάλετε τα μανιτάρια του
Τίμο ως Wards,για να βλέπετε τους
εχθρούς σας
~Πάντα να κρατάτε την W σε περίπτωση
Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο που κάποιος αρχίσει να σας κυνηγάει
Ρούνοι:
Στα Σημάδια βάλτε Διείσδυση Μαγείας,
στις Σφραγίδες βάλτε Ταχύτητα Επίθεσης,
στα Σύμβολα βάλτε Ισχύς Ικανότητας και
στα Πετράδια βάλτε Ταχύτητα Κίνησης.
Δείτε τα Items: Δείτε την σειρά των ικανοτήτων:
Λεπίδα του Ντόραν** 1)E
2)Q
3)W
4)E
Περικνημίδες του Μπέρσεκερ 5)E
6)R
7)E
8)W
Παρανοΐκό ξίφος 9)E
10)W
11)R
12)W
Δόντι του Νάσορ 13)W
14)Q
15)Q
16)R
Παγωμένο σφυρί 17)Q
18)Q
Συμβουλές:
Φαλτσέτα ~Μπορείτε να βάλετε τα μανιτάρια του
Τίμο ως Wards,για να βλέπετε τους
εχθρούς σας
~Πάντα να κρατάτε την W σε περίπτωση
Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο που κάποιος αρχίσει να σας κυνηγάει
Ρούνοι:
Στα Σημάδια βάλτε Διείσδυση Μαγείας,
στις Σφραγίδες βάλτε Ταχύτητα Επίθεσης,
στα Σύμβολα βάλτε Ισχύς Ικανότητας και
στα Πετράδια βάλτε Ταχύτητα Κίνησης.
Εξειδικεύσεις:
Παρασκευή 7 Σεπτεμβρίου 2012
Αμερικάνικοι Τοπικοί
Οι Αμερικάνικοι Τοπικοί ολοκληρώθηκαν και με πολλά χαμόγελα.Η Team SoloMid πήρε την πρώτη θέση νικώντας την Dignitas στον Τελικό.Στον Μικρο Τελικό μεταξύ CLG και Curse και τελικά νίκησε η CLG.Έτσι στο παγκόσμιο περνάνε η TSM,Dignitas και CLG.
Διαδικτυακό κανάλι του LoL
Διαδικτυακό κανάλι έκανε το LoL με παρουσιαστές γνωστούς παίκτες όπως ο Shushei και ο Dan Dinh, και δείχνουν ματς,champion spotlight,ειδήσεις για το LoL και πολλά άλλα στιγμιότυπα.Το καναλί αυτό μπορείτε να το βρείτε εδώ
Σάββατο 1 Σεπτεμβρίου 2012
Η Σίντρα,η Σκοτεινή βασίλισσα
Πέρα από τον Ρένγκαρ, στη φετινή Gamescom που θα λάβει χώρα στην Κολωνία της Γερμανίας θα έχετε την ευκαιρία να δοκιμάσετε ακόμα έναν επερχόμενο ήρωα. Μετά την προσθήκη του Κυνηγού της Υπερηφάνειας στο παιχνίδι, σειρά θα πάρει η Σίντρα, η Σκοτεινή Βασίλισσα. Το ντεμπούτο της νέας ηρωίδας στις Αρένες της Δικαιοσύνης θα γίνει με την επόμενη ενημέρωση. Η Σίντρα είναι άριστη γνώστης της μαγείας και έχει τη δυνατότητα να δημιουργεί πανίσχυρες σκοτεινές σφαίρες. Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιεί εχθρικούς υπηρέτες και τέρατα ως όπλα. Ακολουθεί ένας αναλυτικός κατάλογος με τις ικανότητές της.
- Υπέρβαση (Παθητική): Όλες οι κανονικές ικανότητες της Σίντρα αποκτούν μια επιπλέον επίδραση στη μέγιστη βαθμίδα τους.
- Σκοτεινή Σφαίρα: Οι Σφαίρες προκαλούν επιπλέον ζημιά στους ήρωες.
- Δύναμη της Θέλησης: Αυξάνει τη διάρκεια της επιβράδυνσης *
- Καταδίωξη των Αδυνάτων: Το εύρος του κώνου αυξάνεται.
- Σκοτεινή Σφαίρα: Η Σίντρα δημιουργεί μια σκοτεινή σφαίρα σε μια περιοχή της επιλογής της, προκαλώντας μαγική ζημιά σε ολόκληρη την περιοχή. Η σφαίρα παραμένει για αρκετά δευτερόλεπτα και μπορεί να ελεγχθεί με τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.
- Δύναμη της Θέλησης:
- Πρώτη χρήση: Αρπάζει μια επιλεγμένη σφαίρα, εχθρικό υπηρέτη ή ουδέτερο τέρας.
- Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη σκοτεινή σφαίρα ή τον εχθρό που έχει συλληφθεί σε μια επιλεγμένη περιοχή. Οι εχθροί που επηρεάζονται από τα βλήματα που εκτοξεύονται μέσω της ικανότητας δέχονται μαγική ζημιά και επιβραδύνονται.
- Καταδίωξη των Αδυνάτων: Προκαλεί μαγική ζημιά σε μια κωνική περιοχή και εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς ανάλογα με το πόσο κοντά βρίσκονται στη Σίντρα. Οι σκοτεινές σφαίρες που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται και αυτές μακριά προκαλώντας μαγική ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν και ακινητοποιώντας τους.
- Αχαλίνωτη Δύναμη (Υπέρτατη): Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και προκαλεί επιπλέον μαγική ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα ανάλογα με τις ενεργές σκοτεινές σφαίρες.
Οι ικανότητες της Σίντρα στρέφονται γύρω από τη χειραγώγηση των προσωρινών σφαιρών που δημιουργεί η ικανότητα «Σκοτεινή Σφαίρα». Αν και η χρήση της Σκοτεινής Σφαίρας είναι εξαιρετικά απλή εκ πρώτης άποψης, η σωστή διαχείριση των σφαιρών μπορεί να κάνει τη διαφορά μεταξύ της επιτυχίας και της αποτυχίας. Κάθε μία από τις ικανότητες της Σίντρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανεξάρτητα από τις άλλες αν χρειαστεί, αλλά η καλή τοποθέτηση των σφαιρών εξασφαλίζει ότι η Σίντρα θα έχει πάντα στη διάθεσή της τα πυρομαχικά που χρειάζεται για να επιτεθεί στους εχθρούς της από μακριά με τη Δύναμη της Θέλησης και επιτρέπει την πιο στρατηγική χρήση της Καταδίωξης των Αδυνάτων.
Αν και είναι πολύ διασκεδαστικό να αρπάζει κανείς έναν ανυπεράσπιστο υπηρέτη και να τον χρησιμοποιεί ως όπλο, η Δύναμη της Θέλησης της Σίντρα είναι σαφώς πιο αποτελεσματική όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με τις σκοτεινές σφαίρες. Η Σίντρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δύναμη της Θέλησης για να μετατοπίσει αυτές τις σφαίρες. Έτσι, μπορεί να προετοιμάσει το έδαφος για μια επιτυχημένη βολή με την Καταδίωξη των Αδυνάτων όταν επαναφορτίζεται η Σκοτεινή Σφαίρα ή να επεκτείνει τη διάρκεια μιας σφαίρας προκειμένου να αυξήσει τα πυρομαχικά που έχει στη διάθεσή της. Σε βάθος χρόνου, η διατήρηση ενός μεγάλου αριθμού ενεργών σφαιρών με αυτόν τον τρόπο, επιτρέπει στον παίκτη να ελέγχει ένα μεγάλο τμήμα του πεδίου της μάχης.
Η σημασία της διαχείρισης των σκοτεινών σφαιρών επηρεάζει σε τεράστιο βαθμό την υπέρτατη ικανότητα της Σίντρα, η οποία λέγεται «Αχαλίνωτη Δύναμη». Κάθε ενεργή σφαίρα αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί η ικανότητα. Αυτό σημαίνει ότι με αρκετές ενεργές σφαίρες στο πεδίο της μάχης, η ζημιά που προκαλεί η ικανότητα μπορεί να γίνει πραγματικά τεράστια. Με το σωστό σχεδιασμό και τη στρατηγική τοποθέτηση των σκοτεινών σφαιρών, η Σίντρα μπορεί να κυριαρχήσει στη μεσαία λωρίδα.
* Η ικανότητα της Σίντρα να εξουδετερώνει κύματα υπηρετών από μεγάλη απόσταση και να προκαλεί τεράστια απότομη ζημιά, ήταν απίστευτα ισχυρή όταν συνδυαζόταν με τις ικανότητες καταστολής πλήθους. Τελικά, αποφασίσαμε ότι η επιβράδυνση από την ικανότητα Δύναμη της Θέλησης σε συνδυασμό με την ακινητοποίηση και την εκτίναξη της ικανότητας Καταδίωξη των Αδυνάτων, της έδινε υπερβολικά πολλές δυνατότητες αποδιοργάνωσης με βάση τη ζημιά που προκαλούσε. Για να λύσουμε το πρόβλημα, μειώσαμε τη βασική επιβράδυνση της ικανότητας Δύναμη της Θέλησης και ρυθμίσαμε την επιπλέον επίδραση από την παθητική της ικανότητα. Αντί να πετάτε τους αντιπάλους σας στον αέρα, θα αυξάνεται η διάρκεια της επιβράδυνσης όταν η ικανότητα Δύναμη της Θέλησης φτάνει στη Βαθμίδα 5.
Μυθολογία
Η Σίντρα γεννήθηκε με μια τρομακτική έφεση στη μαγεία και απολαμβάνει να χρησιμοποιεί την τεράστια δύναμη που έχει στη διάθεσή της. Κάθε μέρα που περνάει, η μαγεία της γίνεται πιο δυνατή και πιο καταστροφική. Απορρίπτοντας κάθε έννοια περιορισμού ή ελέγχου, η Σίντρα ενδιαφέρεται μόνο για την καλλιέργεια της δύναμής της, ακόμα και αν αυτό τη φέρνει σε σύγκρουση με τις αρχές που θέλουν να την περιορίσουν.
Όταν ήταν νέα, η αλόγιστη χρήση της μαγείας της είχε τρομοκρατήσει τους πρεσβύτερους του χωριού της. Αποφάσισαν να την κλείσουν σε έναν ναό στα βάθη της Ιονίας όπου ένας γέρος μάγος θα αναλάμβανε την εκπαίδευσή της. Προς μεγάλη χαρά της Σίντρα, ο μάγος εξήγησε ότι ο ναός ήταν ένα σχολείο - ένα μέρος όπου θα μπορούσε να αναπτύξει τις δυνατότητές της με τη δική του καθοδήγηση. Η Σίντρα έμαθε πολλά στο ναό, αλλά δεν ένιωθε τη δύναμή της να μεγαλώνει όπως όταν ήταν νεαρότερη. Κάποια στιγμή η υπομονή της εξαντλήθηκε και ζήτησε εξηγήσεις από τον δάσκαλό της. Ο γέρος μάγος αποκάλυψε ότι είχε περιορίσει τη δύναμη της Σίντρα, θέλοντας να της διδάξει πώς να ελέγχει σωστά τη μαγεία της. Η Σίντρα τον κατηγόρησε για προδοσία και κινήθηκε απειλητικά εναντίον του, απαιτώντας να ακυρώσει το ξόρκι που περιόριζε τη δύναμή της. Ο μάγος οπισθοχώρησε λέγοντάς της ότι αν δεν μπορούσε να ελέγξει τον εαυτό της, θα ήταν αναγκασμένος να εξουδετερώσει μόνιμα τη μαγεία της. Εξοργισμένη, συγκέντρωσε τη δύναμή της και τσάκισε το γέρο δάσκαλό της επάνω στον τοίχο. Τώρα που ο μέντοράς της ήταν νεκρός, η Σίντρα ένιωσε τη δύναμή της να την πλημμυρίζει όπως στα νεανικά της χρόνια. Αν και είχε κερδίσει πλέον την ελευθερία της, δεν ήθελε να επιστρέψει στην κοινωνία που προσπάθησε να κλέψει το χάρισμά της. Αντί να επιστρέψει στο χωριό της, η Σίντρα αποφάσισε να μείνει στην πρώην φυλακή της. Χρησιμοποιώντας κάθε ίχνος της δύναμής της, ξερίζωσε το ναό από τα θεμέλιά του και τον ύψωσε στον ουρανό. Τώρα που έχει την ελευθερία να τελειοποιήσει την τέχνη της, η Σίντρα θέλει να αποκτήσει αρκετή δύναμη για να καταστρέψει τους αδύναμους και ανόητους ηγέτες της Ιονίας - αλλά και οποιονδήποτε άλλο θα τολμούσε να περιορίσει τη μαγεία της.
''Η δύναμη ανήκει σε αυτούς που μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν''.
-- Σίντρα
Δευτέρα 27 Αυγούστου 2012
Γούκονγκ Build,ο διδασκόμενος του Γούτζου
Σήμερα θα δούμε το build του Γούκονγκ και θα σας δείξω ότι σας έδειξα και στα άλλα build
Δείτε την σειρά των Items: Δείτε την σειρά ικανοτήτων:
Λεπίδα του Ντόραν*** 1)E
2)Q
3)W
4)E
Μπότες του Ερμή 5)E
6)R
ή 7)E
8)Q
Ταμπί του Νίντζα 9)E
10)Q
11)R
12)Q
Λεπίδα του Ντόραν*** 13)Q
14)W
15)W
16)R
Φάγος** 17)W
18)W
Δύναμη της Τριάδας Συμβουλές:
~Να διαλέξετε ποιες μπότες να αγοράσετε
με βάση τις ανάγκες σας
~Η W και η Ε είναι καλός συνδυασμός
Πανοπλία του Γόρμογκ να χτυπήσετε γρήγορα και να φύγετε
χωρίς να σας χτυπήσουν
~Πατήστε την W για να μπείτε στους
θάμνους χωρίς να σας δουν ή
Σιδερόπλεκτο Γιλέκο** χρησημοποιήστε την για να δείτε αν
κάποιος είναι μέσα στους θάμνους
Μαγοπότης** Ρούνοι:
Στα Σημάδια Ζημιά,στις Σφραγίδες
Θωράκιση,στα Σύμβολα Αντίσταση
Μαγείας και στα Πετράδια Ζημιά
Σουβλί του Άτμα
Τα σαγόνια του Μαλμορτίους
Φύλακας Άγγελος
Δείτε την σειρά των Items: Δείτε την σειρά ικανοτήτων:
Λεπίδα του Ντόραν*** 1)E
2)Q
3)W
4)E
Μπότες του Ερμή 5)E
6)R
ή 7)E
8)Q
Ταμπί του Νίντζα 9)E
10)Q
11)R
12)Q
Λεπίδα του Ντόραν*** 13)Q
14)W
15)W
16)R
Φάγος** 17)W
18)W
Δύναμη της Τριάδας Συμβουλές:
~Να διαλέξετε ποιες μπότες να αγοράσετε
με βάση τις ανάγκες σας
~Η W και η Ε είναι καλός συνδυασμός
Πανοπλία του Γόρμογκ να χτυπήσετε γρήγορα και να φύγετε
χωρίς να σας χτυπήσουν
~Πατήστε την W για να μπείτε στους
θάμνους χωρίς να σας δουν ή
Σιδερόπλεκτο Γιλέκο** χρησημοποιήστε την για να δείτε αν
κάποιος είναι μέσα στους θάμνους
Μαγοπότης** Ρούνοι:
Στα Σημάδια Ζημιά,στις Σφραγίδες
Θωράκιση,στα Σύμβολα Αντίσταση
Μαγείας και στα Πετράδια Ζημιά
Σουβλί του Άτμα
Τα σαγόνια του Μαλμορτίους
Φύλακας Άγγελος
Εξειδικεύσεις:
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)